SEGA 製作,預定 12 月 16 日推出的 PSP 角色扮演遊戲《光明之心(Shining Hearts)》已逼近發售日,官方釋出最後一波遊戲情報。
《光明之心》是繼《光明之淚》與《光明之風》之後再度推出的《光明與黑暗》系列最新作,以“心”為故事關鍵,敘述流浪到和平島嶼上的主角遇見了失去感情的神秘少女,並藉著與島上居民心靈交流來取回少女感情的故事。玩家要在島上度過平穩的日常生活,以及為了守護這個平穩而迎向戰鬥,在這樣的日子之中,和其他角色們建立起的人際關係,以其每天一點一點的變化也是本作的特徵。
本作採用 M.O.E.S(Mind Over Emotion System)系統,簡單的說就是對話採用有限制時間的選項系統,根據對話以及戰鬥中選項會影響好感度,結局路線也會受到影響。
在遊戲中主角除了要冒險以及戰鬥,還要作各種「日常生活」系的工作。例如釣魚、採集和在麵包店打工。在本作和島上住民對話或是其他場合,會得到各種「心力(ココロ)」,蒐集心力會開放各種事件。
◆ 魔法麵包
組合各種食譜和食材可以作出超過 200 種以上的魔法麵包,選擇材料放進魔法烤箱,隨著旋律按照時機輸入 O 鈕,成功的話就可以得到烤得恰到好處的麵包,失敗的話會變成一塊黑炭。旋律不只一種,隨著故事進行或任務報酬會增加,隨著不同的旋律消費的「心力」量也不盡相同。
隨著不同素材組合或是烘培程度的麵包,品質和等級都不同,等級高的麵包使用時效果大,賣出的價錢也高,有很多附加的優點。住在島上的住民們每人對於麵包有不同喜好,給他們不一樣的麵包得到的好感度也不同。所以好好把握住居民們的喜好,給予他們喜歡的麵包可以有效率的蒐集心力。
魔法麵包不只在平常可以拿來販賣或是交流,還可以在戰鬥中食用回復 HP 和 MP。根據麵包種類還可以一定時間增加攻擊力和 HP,防止狀態異常等等。對付強敵時使用魔法麵包強化能力,也可以說是戰略中一大要素。
麵包還有所謂「香味」要素存在,烤好時麵包會顯示各種香味狀態「芳香」、「香甜」、「花香」、「刺激臭」等等,拿著不同香味的麵包在島上走,村民們會有不同的反應。舒服的香味可以得到村民的好感獲得心力,相反的臭的麵包會被討厭。不只在村子裡,在地圖或是迷宮中的魔物也會影響。拿著香的麵包也會影響到遇敵率,還有特殊的魔物只會出現在手持特定香味麵包時,打倒的話可以得到稀有道具。
PSP《光明之心》預定 12 月 16 日推出,價格 6279 日圓。
《光明之心》是繼《光明之淚》與《光明之風》之後再度推出的《光明與黑暗》系列最新作,以“心”為故事關鍵,敘述流浪到和平島嶼上的主角遇見了失去感情的神秘少女,並藉著與島上居民心靈交流來取回少女感情的故事。玩家要在島上度過平穩的日常生活,以及為了守護這個平穩而迎向戰鬥,在這樣的日子之中,和其他角色們建立起的人際關係,以其每天一點一點的變化也是本作的特徵。
本作採用 M.O.E.S(Mind Over Emotion System)系統,簡單的說就是對話採用有限制時間的選項系統,根據對話以及戰鬥中選項會影響好感度,結局路線也會受到影響。
在遊戲中主角除了要冒險以及戰鬥,還要作各種「日常生活」系的工作。例如釣魚、採集和在麵包店打工。在本作和島上住民對話或是其他場合,會得到各種「心力(ココロ)」,蒐集心力會開放各種事件。
◆ 魔法麵包
組合各種食譜和食材可以作出超過 200 種以上的魔法麵包,選擇材料放進魔法烤箱,隨著旋律按照時機輸入 O 鈕,成功的話就可以得到烤得恰到好處的麵包,失敗的話會變成一塊黑炭。旋律不只一種,隨著故事進行或任務報酬會增加,隨著不同的旋律消費的「心力」量也不盡相同。
隨著不同素材組合或是烘培程度的麵包,品質和等級都不同,等級高的麵包使用時效果大,賣出的價錢也高,有很多附加的優點。住在島上的住民們每人對於麵包有不同喜好,給他們不一樣的麵包得到的好感度也不同。所以好好把握住居民們的喜好,給予他們喜歡的麵包可以有效率的蒐集心力。
魔法麵包不只在平常可以拿來販賣或是交流,還可以在戰鬥中食用回復 HP 和 MP。根據麵包種類還可以一定時間增加攻擊力和 HP,防止狀態異常等等。對付強敵時使用魔法麵包強化能力,也可以說是戰略中一大要素。
麵包還有所謂「香味」要素存在,烤好時麵包會顯示各種香味狀態「芳香」、「香甜」、「花香」、「刺激臭」等等,拿著不同香味的麵包在島上走,村民們會有不同的反應。舒服的香味可以得到村民的好感獲得心力,相反的臭的麵包會被討厭。不只在村子裡,在地圖或是迷宮中的魔物也會影響。拿著香的麵包也會影響到遇敵率,還有特殊的魔物只會出現在手持特定香味麵包時,打倒的話可以得到稀有道具。
| 遊戲初始要選擇一位當成伙伴,要和她在麵包店打工、生活甚至冒險都在一起 |
PSP《光明之心》預定 12 月 16 日推出,價格 6279 日圓。
(C) SEGA
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