依斯楚表示,《
惡魔法則》是款以網路小說原著劇情為基礎,結合空中網自製研發的 3D 遊戲引擎 OTE 所製作的奇幻角色扮演遊戲。官方指出,《
惡魔法則》以完整忠於原著劇情的故事章節讓玩家透過遊戲直接融入小說的故事情節,並以 OTE 引擎為遊戲中的物理系統、碰撞探測以及模型動畫系統貫穿於整個遊戲世界,玩家將可在遊戲中體驗到刀刀入肉的戰鬥,和技能魔法施展的華麗效果。
藉由高人氣小說背景的故事題材,以及遊戲中獨特的劇情演譯系統、騎士榮譽系統以及多樣特殊系統,讓玩家在《
惡魔法則》的世界裡可以由個人的遊戲方式推動遊戲劇情的發展,揭開小說原著的隱藏劇情,甚至延續故事劇情的發展。
《
惡魔法則》呈現原著主角經歷三世輪迴與人類
女神的相互鬥智的原始劇情,在羅蘭大陸上推動神魔戰爭的史詩故事。依斯楚表示,遊戲強調遵循小說原著作者的意見,除了策劃主角杜維的主線劇情之外,更進一步延伸小說劇情裡所有出現的人物角色,化身為遊戲內的各支線任務內容。
遊戲內獨特的劇情演譯系統,將讓玩家在進行遊戲的同時也等同於閱讀了整部原著小說,透過遊戲場景、畫面、語言,以及高智慧的 AI 系統,玩家將可輕鬆進入小說裡的奇幻世界,化身為杜維麾下的劍士、騎士、光明法師、元素法師等身份參與
異世界的神魔戰爭。官方指出,高智慧的 AI 系統將依照玩家的個人智慧或遊戲內的人際關係,依玩家個人意志的發展而產生獨特的劇情。
玩家在遊戲中的功勳、功績透過騎士榮譽系統,將會讓各 NPC 產生擬真的畏懼,猶如
真實世界上對偉人的敬畏。小說裡的吟遊詩人也會在遊戲內的世界各地歌唱傳播玩家的豐功偉業。
依斯楚表示,《
惡魔法則》的故事豐富度與遊戲的完整度非常高,並且擁有各項獨特的遊戲系統與引擎。為此官方特別將完整的遊戲內容引進台灣,並且即刻進行在地化準備工作,讓台灣玩家能在最短時間內體會到《
惡魔法則》的史詩戰爭,目前暫定於 2011 年第一季與玩家見面。