韓國 NHN 今日宣布,由 Bluehole 研發的華麗線上角色扮演遊戲新作《
TERA》今日上午正式在韓國公開測試。
NHN 表示,《
TERA》研發長達 4 年,歷經 3 次封閉測試與伺服器承載測試等審慎過程,以有別於傳統 MMORPG 的非鎖定目標戰鬥系統、華麗的遊戲畫面與接近真實感的戰鬥設定,成為 2011 年韓國玩家高度期待的線上遊戲作品。
NHN 指出,在公測之前舉辦的預選伺服器與創建角色服務,吸引了超過 30 萬人進行申請,截至上周五為止共有 26 萬人完成創角服務,不少玩家都以韓國藝人或政治人物為範本,來創造角色。
由於每個伺服器平均人數約為 1 萬 500 人,因此公測時除了將推出 27 個預選伺服器外,會再加上 2 個新伺服器,以 29 個伺服器來迎接所有參與公開測試的玩家。《
TERA》在公測開機後 4 小時,同時上線人數已經突破 15 萬人。
NHN 表示,《
TERA》具備豐富多彩的畫面、逼真的戰鬥與豐富的娛樂性,從今日起所有韓國 18 歲以上玩家都可以體驗次世代線上遊戲《
TERA》的遊戲樂趣。
韓國遊戲媒體正密切關注《
TERA》的表現,看看《
TERA》是否能在韓國線上遊戲歷史上名留青史。指標包括《
TERA》是否能夠超越同為線上角色扮演遊戲《AION》在韓國網咖連續排行第一名的紀錄;當初《
AION》從 2008 年 11 月後擁有連續 103 周冠軍的輝煌紀錄,與另一款 CJ Internet 營運的線上射擊遊戲《
SAO 突襲》的 106 周紀錄僅差 3 周,而《
TERA》是否能登上冠軍、持續維持冠軍寶座備受關注。
根據韓國外電報導,在同時上線人數方面,韓國最高同時上線紀錄目前保持者是《
楓之谷》的 43 萬人同上,以月費收費的線上遊戲最高同上紀錄保持者是《
AION》,而《
魔獸世界》則是擁有在韓國公測當時最高同上紀錄,由於前述三款遊戲在韓國都是普級,而《
TERA》則是限定 18 歲以上玩家才可遊玩,因此相較於前三款遊戲少了線上遊戲市場重要客層的青少年,如今在韓國線上遊戲市場尚未有一款成人級線上遊戲超過 20 萬人同時上線的紀錄,因此《
TERA》是否可以達成 20 萬人同時上線的目標,也備受關注。
韓國外電報導,《
魔獸世界》上市後,眾多線上遊戲都以《
魔獸世界》為範本、採用《
魔獸世界》的遊戲操控方式,強調動作性的《
TERA》上市後,是否會再次帶動線上遊戲操作系統的變化,也值得關注。
《TERA》今日正式在韓國公開測試。