知名線上遊戲《
仙境傳說》研發商 GRAVITY 戰略規劃辦公室金姓室長在接受韓國媒體訪問時指出,若是《
仙境傳說 2》今年上半年能夠在韓國舉辦公開測試,則下半年就將會展開海外服務。
不少台灣玩家熟悉的《
仙境傳說》在韓上市至今已經 8 年,在日本、台灣、巴西、中東、歐洲等 77 個國家都有營運,且都創下良好成績。韓國媒體訪問了 GRAVITY 戰略規劃辦公室代表,談及《
仙境傳說》相關作品現今的狀況與未來的規劃。
他表示,《
仙境傳說》能夠在海外受到歡迎,首要原因是當地合作夥伴的能力,再加上遊戲內容在那個時機下,具有相當吸引人的優點。特別是在日本,《
仙境傳說》可以說是 MMORPG 的指標之一,當時推出後吸引了眾多日本玩家來嘗試線上遊戲,也快速累積了忠誠度。《
仙境傳說》在目前服務的 77 個國家中,或許是以日本的營收為最大,雖然日本人數不見得最多,但是每個人的消費金額相當高,更由於匯率的關係,使得遊戲在 2005 年至 2007 年每年營業額都保持快速成長。
他指出,相較於日本來說,台灣與泰國雖然遊戲市場競爭激烈,玩家忠誠度較受到考驗,但由於《
仙境傳說》的遊戲社群已經形成,使得遊戲至今都仍在市場上持續穩定營運。
他表示,較受到考驗的就是俄羅斯與拉丁美洲,尤其是拉丁美洲當初面臨了困難,如今相關問題已經解決,他們計畫再度挑戰。而俄羅斯在獲得相關幫助之下,海外遊戲服務也可望有所進展。
針對韓國媒體問到《
仙境傳說 2》海外服務計畫,他表示,首先是要將《
仙境傳說》的優點留下並加入新要素,所以(《
仙境傳說 2》)會需要仔細且緩慢的作業。根據計畫,《
仙境傳說 2》若在上半年內完成(韓國)公開測試的話,下半年將會展開海外的服務。
他認為,線上遊戲在海外進行服務除了遊戲內容重要外,最重要的是當地合作夥伴的承諾。他們的方向是希望能與一起成長的夥伴相互合作,未來也考慮與海外合作夥伴一同進行遊戲專案或計畫的合作開發,共同分享合作計畫。