《遠征 Online》幕後推手營運總監暢談遊戲內掛環境

(新聞稿) 2011-03-15 14:55:18 Jerry

  【華義提供】獲獎無數的仙俠國戰網遊《遠征 Online》自台灣代理消息發佈後,玩家討論聲浪持續不斷,在台上市一週內,玩家同上人數更是節節高昇,衝破伺服器承載上限,緊急火熱加開新服!在在可見玩家對《遠征 Online》的喜愛與支持程度!《遠征 Online》如此火紅受歡迎,不能不提到遊戲誕生的幕後推手,深圳冰川網絡營運總監唐國平,主導《遠征 Online》的策劃與產品營運,在《遠征 Online》台灣上市期間,與台灣營運團隊暢談如何擇善固執的誕生出品質穩定的《遠征 Online》,以及讓玩家享受的遊戲「內掛環境」!

◆《遠征Online》給玩家最輕鬆、享受、無負擔的優質遊戲環境

  玩家在《遠征 Online》中,從第一級一路練到第四十級,只需要憑藉著完善的內掛系統就可以輕鬆達成,無須花費大量的時間和精力,不用擔心打怪打到肌腱發炎,還可以在練等解任務的同時,與其他玩家建立起愉快的人際互動,唐國平表示:「這就是內掛系統的精神,也就是我要給玩家的遊戲饗宴!」他認為玩遊戲是一種休閒、一種娛樂,無須像工作、考試那般絞盡腦汁耗費精神,玩遊戲其實是件很輕鬆舒服的事,只需要開心「享受」就好。將以前認定「內掛=無腦」的刻板觀念,重新做了另一種解讀。因此《遠征 Online》完善的內掛系統深獲玩家喜愛,也正是遊戲人數節節上升的一大主因,同時深受玩家一致認同。「享受」玩遊戲的玩家,千萬不容錯過《遠征 Online》!

營運總監唐國平

◆ 創造各種娛樂價值,滿足每位玩家的心

  唐國平認為,遊戲帶給玩家的娛樂有很多種類,有 PVE 的成長娛樂,有 PVP 的對戰娛樂,還有挑戰自我的娛樂等等;苦心策劃經營的《遠征 Online》,正能夠為玩家帶來各種各樣的樂趣和愉快。包括為喜歡競技的玩家,提供組合豐富、變幻莫測的「三魂職業系統」,以不同職業間的切換帶來全新戰鬥方式,創造出有別以往的戰鬥樂趣;為喜歡探險的玩家提供「冥界探秘」副本;為喜歡群體 PK 的玩家提供大型國戰。他同時也認為,並不是做了這些就一定能獲得成功,但只有發現玩家需求後,在結合自己技術上的優勢,用心製作遊戲,將遊戲中的每個細節完美化,不斷努力改進,才能真正做一款玩家最喜歡的遊戲。台灣玩家正在體驗的《遠征 Online》,正是這樣一款用心良苦的遊戲!


◆ 見解獨到的四大面向,成就《遠征 Online》佳評如潮的致勝關鍵!

  目前,中國大陸線上遊戲市場已呈現一片紅海,保守估計平均每年約有百款線上遊戲問世,競爭激烈;對此,唐國平表示,一款遊戲想要順順利利活下來,必須著重注意以下四大面向:「遊戲不當機」可說是一款遊戲成敗的根本,其次是「多方採納玩家意見」,且精益求精加以修正。有鑑於此,《遠征 Online》在每次重大更新前,都會與資深玩家進行交流、溝通,以致廣受中國玩家愛戴,奠定中國大陸市場廣大市占率的根基;台灣營運團隊也表示,正在台灣進行的火熱公測,鮮少出現當機狀況!遊戲穩定,加上遊戲內眾多創新玩法,更一舉擄獲台灣玩家們的心!


  另外,「新增遊戲內容、豐富遊戲玩法」,更是留住玩家的一大關鍵!一年上百種遊戲推陳出新,遊戲特色才是致勝關鍵。在《遠征 Online》中,獨創單一角色多重職業玩法的「三魂系統」,週週開戰讓玩家享受成王敗寇滋味的「國王爭霸戰」,眾多別具特色的遊戲玩法,在在都是吸引玩家進入遊戲的主要拉力之一。


  最後也是最能為遊戲加分的部分,就是因應不同地區文化設計獨有遊戲內容的「在地化營運推廣」。以目前在台公測的《遠征 Online》為例,台灣玩家獨享的「國王俱樂部」就是最好的例子,提供曾在「國王爭霸戰」中稱王的玩家,獨享的VIP優惠,相較中國等其他地區的《遠征 Online》更具獨特性之餘,也帶給玩家不一樣的尊爵禮遇,可說是徹底打入玩家心中!


◆ 對《遠征Online》的期許:「沒有最好、只有更好!」

  唐國平將遊戲產業比作百米賽跑,認為只要稍微跑慢一點,就會被別人超過。前後經歷多款產品研發與營運的豐富經驗,也使《遠征 Online》更是款淬煉而出的佳作!對於自己的「獨生子」《遠征 Online》,營運總監以更嚴厲的角度,一次又一次的調整與更新,因為:「沒有最好、只有更好」,他相信好的產品是成功營運的基礎,也是公司生存和發展的根本之道。


  華義營運團隊,也十分看重《遠征 Online》這款遊戲的上市,華義國際營運長熊家麒表示,正因為這股不斷求新、求好的期許,我們才能將這款品質掛保證的優質遊戲,呈現給廣大的台灣玩家;也因此在公測第一週,玩家就爆滿到我們要緊急加開新伺服器,顯見台灣玩家對《遠征 Online》的支持與愛戴,未來也將繼續與冰川網絡攜手,持續推出《遠征 Online》更多的更新內容。

 

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