【試玩】《LIMBO》PS3 版正式登場 異色的地獄邊緣之旅

(編輯部 報導) 2011-08-10 21:33:39

  由丹麥開發商 Playdead 推出的下載動作遊戲《LIMBO》,如今終於在 PS3 平台上登場。遊戲以橫向卷軸動作過關方式進行,畫面主要以黑白色調呈現,輔以膠卷影片般的顆粒雜訊效果。沒有華麗的背景配樂,只有寂靜中夾雜的些許環境音效。雖然只有如此單純的影音表現,卻仍以與眾不同的創意獲得各界好評與超過 90 座遊戲獎項。

  整個劇情來得突然,主角小男孩莫名掉落在不知名世界,裡面有森林、下水道、都市遺跡還有奇怪的地洞等,目標是闖過無數的怪獸、機關、陷阱,找到在地獄邊緣(LIMBO)的妹妹。本作最大特點在於沒有過多的配樂、色彩、系統、背景設定,有的只是純粹的路徑、機關。就連操縱系統也僅只於移動、跳躍、動作,等同你必須在有限的環境下,運用關卡給你的提示,過關斬將。


  首先,在遊玩之前,因為地面以深黑色為主,推薦先進入系統選單,調整「亮度」比例,不然會很容易錯過一些藏在暗處或角落的機關。一路上處處有機關,就連在樹上飄盪的一條繩子,路邊一個木箱,都有可能是一個重要線索。在《LIMBO》的世界裡面,幾乎每個道具都有它存在的意義,當你莫名卡在半路上時,先別驚慌,也別急著到處亂撞,換個方式審視週遭細節,只有在妥善地運用到各樣道具時,問題才會迎刃而解。


  玩家扮演的主角小男孩,在險惡環境裡處變不驚,泰然自若,就連掉到陷阱一命嗚呼,也只是悶哼一聲。就因為人物容易摔死、淹死、撞死,所以在闖蕩關卡時,推薦避免動作太大。多注意地型造成的陷阱圈套。舉例來說,下坡路段經常會出現險降坡,通常終點會是一個水坑,或裡面堆滿尖次的洞穴,這時若沒有適時跳躍避開,下場就是重來一遍。


  遊戲關卡因為陷阱真的很多,掛點後重來一次是家常便飯,還有可能會一直反覆研究機關奧妙。就因為如此,本作採自動存檔,系統會跟隨進度儲存每個章節進度,但也有設定不同的儲存點。所以不幸誤觸陷阱掛點時,別急著要從章節處重來,這時只要靜待關卡重開,系統就會自動從上次最近的儲存點開始。

  裡面的機關雖多,但真正需要高超技術的內容很少,大多數只要把握時機就能突破,很少機關是真正讓人難以使用。舉例來說,雖說角色前進是重點,但也有往後退才是突破機關的方法。當敵人在後面追著你跑,不見得跑得遠遠才是唯一,偶而你得先回頭讓自己身處險境開啟機關。


  其他像是,連續出現的機關,開法卻不見得一樣,也許前面要踩住才會安全,但是下一個如法泡製卻是死路一條。換個方式想《LIMBO》的關卡設計很貼近人性,想要單純的一頭衝到底,見招拆招,爽快卻不見得是最有效率的一條路。

  檔案大小只有 97MB 的《LIMBO》,用最簡單的手法,提供純粹的遊玩體驗。內容沒有過多的劇情解是,玩家從最初就身處在一個只有黑白的異想世界裡,

  沒有夥伴,也沒有外力相助,「孤單」並不能成為你懦弱的藉口,因為危機四伏的環境正悄悄地吞噬你的生命。當你只剩下往前走面對問題的機會,是生,是死,只能有一個答案。最後別忘了找齊藏在關卡的 10 顆光球,開啟最終隱藏關卡!

  《LIMBO》PS3 版目前已在 PlayStation Store 上架,之外也有推出 PC 版與 Xbox 360 版。

 

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