由廣州百遊匯數碼網路研發,歡樂派代理的修仙題材線上遊戲《
凡仙伏魔傳 Online》已於昨日展開不刪檔封測,巴哈姆特 GNN 本次特別專訪到大陸百遊的副總裁 俞翔先生,為玩家介紹這款由大陸知名網路小說所改編的線上遊戲。
百遊成立於 2007 年,旗下多款自製遊戲均曾在台灣上市,其中包括曾以電視廣告引起玩家廣泛討論的《
獸血沸騰》、以「美」為訴求的《
傾國傾城 Online》等線上遊戲。本次推出的《
凡仙伏魔傳 Online》是由原著《凡人
修仙傳》改編而成,作者 忘語也親自參與了遊戲的研發過程,讓玩家在遊戲中體驗到原汁原味的小說情節。
以下為專訪內容整理(俞翔先生簡稱「俞」、巴哈姆特 GNN 簡稱「G」):
G:遊戲是以知名網路小說《凡人修仙傳》改編而成,可以談談研發團隊是什麼樣的契機、決定採用這部作品為主題?例如研發團隊中特別喜歡這部作品?
俞:修真題材在我看來,是繼“武俠”和“西遊”後的第三題材,它更適合做成網遊。像武俠,沒有一個具體的等級參照和能力比較,郭靖和
小李飛刀究竟誰的武功更高?而
修真文化有著更嚴謹完善的體系和森嚴分明的等級架構,
修真可以說是“中國的魔幻”。光是這些體系架構裡的東西,就足以支持我們做一款內容非常豐富的網遊了。
同時從大的環境來看,以“
修真”為代表的道家文化正在漸漸獲得社會和公眾的認可,包括“修身、養性”等等,而對於遊戲市場來說,一是廣大玩家已經厭倦了千篇一律的“武俠”、“西遊”、“三國”題材了,二是
修真這種中國的仙俠文化也越來越受到玩家的認可。
G:遊戲從何時開始發想、研發,研發團隊人數?目前《凡人修仙傳》在大陸的表現如何?
俞:百遊於 2009 年 9 月就已正式與作者忘語簽約,獲得《凡人
修仙傳》的改編權。期間由 200 餘人的研發團隊合力開發,歷經約一年半的時間後於今年三月正式在大陸地區上市,未來也預計在香港、澳門、新加坡、大馬等地區推出。由於《
凡仙伏魔傳 Online》是大陸遊戲市場中的第一款修仙題材的網路遊戲,因此對於玩家來說相當新鮮,也獲得了不少玩家的支持與討論。
G:遊戲中具有許多種職業,當初如何構思設計這些職業的特性?未來還會有新職業出現嗎?
俞:依據原著的故情情節,我們依據了小說中各個角色的特性塑造出了
劍仙、咒師、刑天、金剛、煞妖、
天機等職業,未來也一定還會有新的職業加入,但目前還不能透露相關的資訊,請玩家拭目以待。
G:《凡仙伏魔傳》職業團隊希望打破職業宿命限制,在戰鬥中切換技能,可以介紹這樣的設計理念如何而來?
俞:每個職業都是有特定的能力以及定位,至於如何打破職業宿命限制,關鍵在於如何運用遊戲內的資源進行合理的搭配與運用,在《凡仙伏魔轉》戰鬥體系中沒有所謂的“一定”,只要發揮你的想像力,就能做到很多事。
以金剛為例,他是戰場上的肉盾,職業設定是防禦高,攻擊低,生命高,但通過裝備、法寶、以及玄雷魂石等遊戲內的資源,技能合理搭配之後便可成為強有力的殺傷武器
衝鋒陷陣,也可以通過反射傷害或自爆甚至靈獸形成各種有趣的玩法,如果再加上其他職業輔助,絕對是戰場“絞肉機”,當然其他職業也有各種各樣的變化,就看玩家如何發揮出自己的個人特色了?
G:研發團隊如何設計靈獸系統?獸、禽、蟲三大類型的靈獸各有何特色?
俞:靈獸系統為玩家的戰鬥輔助,他們擁有各種各樣的性格與技能,是配合玩家戰鬥的重要因素,不同的職業,不同的搭配,可以呈現出各種不同的變化。
獸、禽、蟲三類靈獸在遊戲內都會分為防禦系與攻擊系,不同種類的靈獸都有其特有的專屬技能,玩家可在其中自由選擇,每一種搭配都有特殊的用途,玩家可以選擇最適合自己的靈獸發揮最強的戰力。
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禽 |
至於靈獸獲取的方法,目前則是有商城購買與在遊戲內的靈獸園抓捕兩種方式,我們預計在日後的改版中加入更多的獲取方式與靈獸種類。
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蟲 |
靈獸分為進化與進階兩種成長方式,進階需要靈獸等級到達一定級別後使用特定材料進行,它會增加靈獸的基礎能力加成,進化與進階方式比較類似,但成功後將會使靈獸降為初始等級,它會提升靈獸的各項資質。但如何與自己進行搭配才是應該考慮的事,找到一個適合自己的靈獸然後再讓它變強才是最好的選擇。
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獸 |
G:小說中的靈獸有機會幻化成人,而在遊戲中的靈獸若幻化成人後,會不會進一步與玩家角色互動?
俞:靈獸進階到一定階段後將會幻化成為人形,這與中國古代神仙文化十分接近,不同的靈獸所幻化出的形象各異,兇狠強悍的靈獸將給對手有形的壓力,讓對手望而卻步,而乖巧可愛的靈獸卻是很多人逛街、聊天時的選擇。至於互動,我們的靈獸會說話,上千種不同的話語會隨機出現,讓玩家在戰鬥之餘多了一份溫馨與快樂。
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云翅鳥 |
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蝴蝶 |
G:可否簡單介紹《凡仙伏魔傳》的法寶系統?又玩家要如何善用法寶才可使角色更為強大?
俞:法寶是修仙文化與中國神話中不可或缺的元素,在《凡仙伏魔傳》中,法寶將會成為玩家手中強力的殺傷武器,同時也是自保的不二選擇,各種法寶技能千奇百怪、層出不窮。
玩家若是想要獲取法寶的話,則需要一定數量的材料來進行打造,當然初期將會在主線任務中免費贈送給玩家一個初級法寶,讓玩家先行體驗法寶的威力。
G:遊戲研發過程中,有無遇到什麼樣的困難?後來如何克服?
俞:最大的困難,應該算是如何把小說中龐大的架構與遊戲系統玩法內容濃縮在遊戲中,我們在整個遊戲的研發過程中,都與作者仔細地溝通,務求讓進入遊戲的玩家能夠完整體驗到小說中的故事情節,其中小說中的主角「韓立」還將化身為遊戲內的重要 NPC 登場,幫助玩家完成重要的劇情任務。
G:可以透露一下《凡仙伏魔傳》正在研發的新內容嗎?
俞:目前正在研發的重點是世界性的戰爭體系,加深玩家之間的交流,我們相信若是在遊戲中加入城市爭奪戰的話,將可讓玩家之間的爭奪更為激烈,目前這一切已經在規劃之中。遊戲在大陸地區目前則是維持每週更新,每兩個月改版的腳步,希望讓玩家在遊戲中時時都能體驗到嶄新的內容。
G:目前百遊的作品以線上遊戲為主,未來是否會將旗下作品延伸至其他平台呢?
俞:目前大陸、台灣地區的遊戲市場出現了大量的網頁遊戲作品,百遊目前也已招攬了許多人才,並成立了相關的研發團隊,預計在今年推出一款重量級網頁遊戲,請大家拭目以待。此外我們也觀察到了智慧型手機平台的潛力,未來我們的遊戲也有可能在這類平台上推出,讓玩家可以更方便的享受遊戲。