戰棋類策略網頁遊戲《三國信長》即日起正式公測上市

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-11-02 15:07:34

  宇峻奧汀今(2)日宣布,旗下戰棋類策略網頁遊戲《三國信長》將於即日起正式公測上市,並加開「真田幸村」伺服器。

  官方指出,《三國信長》是一款大型戰棋類策略網頁遊戲,以跨三國與幕府征戰為背景,集戰爭策略、角色扮演、模擬經營、副本探險四種主流遊戲元素和獨創的據點國戰於一體。官方今日也釋出了遊戲的三大特色內容,供有興趣的玩家參考。


◆ 戰棋式戰鬥模式、炫麗的戰鬥技能
 
  《三國信長》的的戰鬥模式將回合制的節奏與即時制的自由結合起來,讓玩家體驗一招一式的對決。遊戲內建 60 個不同的兵種與 200 多種戰鬥技能,加上各種不同的英雄將領的輔助,以及各式攻城與守城器械的加入,讓玩家體驗運籌帷幄的戰棋類戰鬥。

  《三國信長》中的戰鬥技能可以分成五類:

單體攻擊:例如:箭雨,投石,灼燒等
單體輔助:例如:強化,精准,狂暴等
群體攻擊:例如:火牆,地雷,地泉等
群體輔助:例如:群體聯防,群體疾速,群體遲緩等
戰鬥設定類:戰爭鐐銬,鳴金收兵等

  玩家可利用將領施放戰鬥技能,實現無距離限制的戰術任務,可以說是左右勝負的重要力量。

◆ 豐富的種族和兵種,特色的兵種相剋玩法

  遊戲中兵種有五類:長兵系、刀盾類、騎兵類、遠端類、以及部分特殊兵種。以下將從兵種的角度來分析如何在遊戲中落實兵種相剋的策略。

  若要真正發揮兵種之間的相剋,主要的決定因素是雙方對應兵種的科技等級,所以以上所說的相剋只是相同星級的兵種並且科技等級相差不多時的效果。科技等級相差不大的時候,高星級兵種將壓制低星級的兵種。此外,生產越高星級的兵種將需要消耗更多的資源,不同兵種的反擊與濺傷模式也大不同,配合各式各樣的將領技能將使戰爭結果難以預測。

◆ 大型據點國戰

  經過戰爭的殘酷洗禮過後,留下的都是真正強大的勢力。各勢力間的戰火也燒到了鄰國,同陣營三大國家之間相互牽制,聯盟勢力紛紛出現。玩家將可在地圖上發現各個可供聯盟佔領的據點,成功佔領後聯盟在據點範圍內將得到其強大的 buff 加成。

  更多公測活動情報請參見形象官網公告。

 

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