由Nvidia所研發的Xbox專用顯示晶片XGPU以及多媒體傳輸晶片MCPX已經進入了量產的階段。
去年秋天由Nvidia所公佈的兩組Xbox專用晶片,已經在Nvidia的正式宣佈下進入了量產的階段,這兩組晶片都採用了TMSC的0.15微米製程、七層金屬封包技術所製作,晶片尺寸比起標準的0.18微米製程技術來得更小,XGPU一共包含了6000萬個電晶體,而使用了兩個DSP的多媒體傳輸晶片MCPX每秒更是可以處理40億個指令,微軟的資深副總裁Robbie Bach就表示,有了這兩組晶片,設計師以及製作人對於遊戲的看法將完全改觀。
Xbox主機目前所預定的行程是秋天在北美地區推出,日本地區緊跟其後,而歐洲地區則是2002年初。