當電影《2012》的情節真實上演後,人類生存的世界將會變成何種模樣?這就是經典策略遊戲 ANNO 系列將要挑戰的全新題材。
由 UBI 出品,在台由英特衛發行的《
大航海世紀 2070》即日起於英特衛官網、電玩門市、書局與巴哈姆特等遊戲網站上市,建議售價為 NT 980。英特衛表示,《
大航海世紀 2070》將帶給玩家與前幾作截然不同的風貌,首次不再沿用以
大航海時代為核心的歷史題材,而是將眼光放在數十年後的未來。此時大部分陸地已消失在海平面下,僅存陸地也因為極端的異常氣候成為荒土,玩家必須再次發揮建設施政與經濟規劃的能力,帶領人類開拓最後的生存空間。
◆ 開拓橫跨海陸空的 3D 活動版圖
由於狹小陸地上的有限資源不足以支撐文明,因此人類被迫發展科技讓建設空間立體化,遼闊的海底世界也成為人類大規模生產與建設的根據地,甚至許多獨特商品和科技只有透過海底資源才能開發;而當經濟發展至一定程度時,玩家便需要建立空中防衛網,戰機群是用來維護辛苦建設的城鎮的絕佳戰力,當然也是入侵敵對勢力的重要工具,而空中運輸網路則是促進貨運流通的必備要件。
◆ 選擇科技發展路線
開拓新世界前,玩家會發現科技發展分成幾個路線,不同路線具有不同功能的生產建築,各有明顯優缺點,且發展出來的城鎮風貌完全不同。分別是追求工業效率的 TYCOON、注重環保的 ECO、擅長開發新資源與商品的 TECH。如果想獲得特定路線的高等級建築與科技,支持該路線的居民數量必須足夠。
◆ 工業效率和生態環保的取捨
以 TYCOON 為例,能更快、更容易的開採資源和生產能源,缺點是對生態有負面影響,一旦環境破壞過度,不但資源會枯竭,疾病和災害也更容易蔓延,且部分 TYCOON 設施具有危險性,例如核電廠一旦遭到破壞,核爆會對環境造成永久、不可逆轉的重大傷害。相對地 ECO 路線雖然建築安全性較高,甚至能提高生態指數增進農業生產力,但由於生產效率較為低落,競爭者未必會給玩家慢慢發展的機會。
◆ 外交上的合縱連橫
除了科技路線的取捨外,外交上玩家會再次面臨抉擇。即便不進行多人遊戲,在單人戰役裡仍有許多中立勢力,玩家必然會與之產生合作、競爭甚至敵對關係,一些能促進城鎮發展或增強軍隊實力的道具只能透過合作來取得。這些勢力可能是手握軍事或天然資源的私梟,也包含隨時準備攻擊玩家的海盜。但就算是海盜也不一定只能透過武力手段鎮壓,或許繳納一些保護費比起軍隊的維護開支更划得來?
◆ 加入線上參議院 表決世界未來
不需要資料片支持,《
大航海世紀 2070》一開始就可以進行線上遊戲,可以和好友或全球玩家一起開拓未來世界,特別的是還加入互動豐富的社群要素。只要玩家以 UPLAY 帳號在連線狀態登入遊戲,就會自動成為線上參議院的議員,能對未來世界動態進行投票表決和發表立場,還能看到全球玩家動態和世界局勢的數據分析,並可自由決定是否要參加有時效限制、不定時更新的線上任務,能贏取獨特獎勵或成就,例如阻止突如其來的核武危機。
◆ 栩栩如生的動態街景依然存在
在題材和建設方式大幅改變之餘,系列經典特色則是獲得保留,例如建築外觀會隨著發展程度慢慢變化,街道上會出現熙熙攘攘的人潮和繁榮景象。為了獲得更好的生產與貿易收入,玩家必須煞費心思從最基本的原料生產開始,建構出體系龐大的生產、加工和貿易鍊。只有同時具備城鎮規劃能力和清晰商業邏輯,才能在《
大航海世紀 2070》的未來世界裡帶領人類闖過難關。