Ezio 三部曲完結篇《刺客教條:啟示錄》即日起上市

(GNN 記者 Jerry 報導) 2011-12-20 15:38:10

  英特衛表示,旗下代理,由遊戲廠商 UBI 發行的刺客教條系列,是近年全球最暢銷的動作遊戲之一,和真實歷史環環相扣的情節尤其扣人心弦,系列銷量已超過 3 千萬套,近期更開始進行改編電影的計畫,也因此讓主角之一的 Ezio 和瑪莉歐大叔等人並列於金氏世界記錄「電玩史上最受歡迎角色」的排行。

  刺客大師 Ezio 的故事開始自《刺客教條 2》,第二部為《刺客教條:兄弟會》。不只是年少,而是從 Ezio 嬰兒時期開始,就讓玩家跟著一腳踏入繁榮與腐敗交織的文藝復興年代,體驗 Ezio 年少輕狂的放蕩青春,一起經歷成年後家破人亡的慘劇,在復仇行動裡渡過壯年歲月。


  如今,系列故事即將劃下句點,中文玩家對 Ezio 的暱稱已從 E 叔變為 E 爺,年過半百的 Ezio 將在《刺客教條:啟示錄》裡,和玩家一同踏上他人生最後一段重要冒險,追尋初代主角 Altaïr 封印在遺產中的秘密,瞭解刺客組織的傳承脈絡和自身背負的終極使命。


  《刺客教條:啟示錄》由 UBI 蒙特羅工作室開發,在台由英特衛發行,建議售價 NT 1180元,即日於英特衛官網、全台書局、3C 電玩賣場與巴哈姆特等遊戲網站上市。


◆ Ezio與Altaïr 兩大傳奇刺客同時登場

  《刺客教條:啟示錄》接續前作《刺客教條:兄弟會》的劇情,發生在 Ezio 打敗教宗亞歷山大六世之子凱薩‧波吉爾並成功收復羅馬的 4 年後。和平的造訪使 Ezio 開始省思刺客家族的傳承意義,以及自身將何去何從的問題。於是 Ezio 從家族遺留的文獻裡取得線索,前往刺客組織發源地敘利亞地區,和位處歐亞文明要衝的傳奇古都—君士坦丁堡,追尋 300 年前 Altaïr 留下的遺產。兩大傳奇刺客 Ezio 與 Altaïr 的行動軌跡,將穿越時空交會……

  此時 Ezio 已年過半百,氣力不如從前,但技藝卻從身經百戰的磨練中更加精粹,搭配新式武器與招式,威脅性不減當年。同時在其領導下的兄弟會組織更加穩固與成熟,兄弟會成員能提供給玩家的協助和相關遊戲內容都大為增加。另外本作敘事層次複雜度是歷代之最,除了 Ezio 玩家也會從 Altaïr 的視野進行遊戲,同樣由年少到老成經歷 Altaïr 完整的一生,體驗一代中未曾交代的大量劇情。而刺客家族後代 Desmond 也將出現大量專屬關卡,三者的經歷最後將串連起來為 Ezio 三部曲劃下句點,並引導出各種全新遊戲特色:

新武器—組合炸彈◆

  炸彈絕對不只是煙霧彈的升級版而已。可自己收集素材製作的炸彈,提供豐富的客製化內容,據說組合高達 300 種。炸彈組成分為外殼、火藥、特殊成分三部分,根據搭配方式不同功用可任意變化,包括以碎片殺傷敵人,如手榴彈的爆裂彈;等待粗心鬼踩上去的地雷;能噴灑金錢,吸引群眾聚集阻擋守衛的「銀彈」(是不是讓人聯想到台灣曾幾度出現的灑鈔怪客?);或不重視殺傷力,但聲響巨大能吸引敵人視聽的空包彈等,為戰鬥帶來許多有趣變化。

◆ 據點攻防戰

  在兄弟會的大地圖裡,引入控制領域的概念,玩家必須攻下控制該領域的據點,才能在這個區塊中進行購買物品、投資等行為。在啟示錄中則進一步強化,當玩家攻下據點後,敵對勢力會嘗試派兵奪回據點,防守過程將以類似塔防遊戲的方式呈現,玩家必須部屬手下和設置機關,射殺、炸飛一波波來犯的敵兵。讓玩家在個人的暗殺行動外,增加集團對集團的全新戰鬥體驗。

◆ 刺客技能再度升級

  刺客家族的獨特技能「鷹眼」,過去能用來在人群中辨識敵我,不至於在人海中迷失目標,還能搜索出隱藏在各地的謎題與機關。但啟示錄中憑藉長期累積的戰鬥直覺,將鷹眼進一步昇華成鷹眼意識(Eagle Sense),能夠定位敵人甚至預測其行動路徑,利於埋伏與刺殺;手中則是多了新玩具—鉤刃,這種便利的工具能輔助刺客的攀爬,並且用勾索在城市間滑行,能提高 30% 的角色移動速度,戰鬥中則能以抓技的形式破防,將敵人勾至身邊後施展連擊。

 

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