思維工坊此次在台北國際電玩展中,展出首款自製 Facebook 遊戲《
王者之城(Castellan)》,遊戲結合領地建設、角色扮演要素,遊戲企劃 Kenny 表示,遊戲具有大量任務、收集寶物要素與冒險者之屋等特色,預定於近期展開封閉測試。
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王者之城》主要設定身為一名龍騎士的玩家要扮演領主,復興一塊遭惡魔大軍襲擊而殘破不堪的領地,玩家在遊戲中要不斷強化自身實力,並與其他領主好友相互協助合作,之後踏上打倒惡魔之王,封閉界門的冒險旅程。
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玩家現場試玩《王者之城》 |
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王者之城 Castellan》在電玩展首度開放給現場玩家試玩,希望聽取玩家的建議,以作為遊戲研發的參考。Kenny 在接受巴哈姆特 GNN 專訪時表示,《
王者之城》從去年 3 月開始研發、至今約開發 9 個月左右,這是思維首款網頁遊戲,希望未來能夠在網頁上推出更多遊戲,此次現場開放玩家試玩主要是希望獲得對遊戲的建議與回饋,因為他們的研發目標是希望做出高品質的遊戲。
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《王者之城》研發團隊成員在電玩展現場為玩家介紹遊戲,右為 Kenny |
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王者之城》在此次電玩展中,主要讓玩家體驗遊戲操作介面、經營城鎮、執行任務、消滅領地外圍的怪物來增加士兵的戰鬥經驗與保護領地的安全,還有蒐集寶物與執行冒險者之屋等內容。
Kenny 指出,遊戲的蒐集寶物功能方面,玩家打怪將可以獲得相對的蒐集品,蒐集一定數量可以換特殊獎勵,例如裝飾品、恢復效果道具、金錢等,遊戲結合不同怪物種類的設計,之後蒐集難度越高、玩家可以獲得的獎勵越好。
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遊戲畫面 |
Kenny 表示,《
王者之城》一大特色為冒險者之屋,玩家不只經營城鎮、生產士兵打怪,更可以雇用冒險者去各地冒險,獲取獎賞、可以召喚出特殊 BOSS,打特殊 BOSS 後,可以獲得特別物品,例如可以使自己的房屋更好或者更多的金錢、特殊的裝飾品等。
他表示,遊戲也計畫開發遊戲中小人物對領主的歸屬感系統,讓玩家未來必須想辦法提升領地居民的快樂度等。Kenny 現場也示範了《
王者之城》遊戲剛開始的新手教學過程,以下為巴哈姆特 GNN 側拍研發中影片畫面:
Kenny 表示,目前研發團隊希望《
王者之城》 2 月底前可以封測,實際封測時程則待未來公布。
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現場遊戲介紹 |