2010 年東京電玩展首度發表,由 Ninja Theory 製作、CAPCOM 發行,預計於 PS3 / Xbox 360 上發售的人氣動作遊戲《
惡魔獵人》系列最新作《
DmC:惡魔獵人(DmC: Devil May Cry)》,2 日再度釋出了新場景的遊戲截圖、慣用武器長劍「叛亂」與雙槍「黑鍵與白鍵」的美術設定圖,以及此次新世代青年但丁的成長經歷,供玩家參考。
不同於先前公開過的城市巷弄,但丁這次現身於背景霓虹燈閃爍、在看似為遊樂場的場景與敵方角色展開激鬥,其中也有著但丁脫去夾克,僅著白色背心戰鬥的畫面。
官方同時說明了身為天使與惡魔混血的新生代但丁的背景設定。在《
DmC:惡魔獵人》中,但丁是一名無政府主義、或著可說是無視一般社會規範的年輕男子,他知道自己不是人類,不過他也不像那些曾折磨過他的惡魔一樣。夾在這兩個世界中間,但丁感覺自己就像個被流放的浪子。
從小到大曾待過無數個孤兒院、青少年教養院與收養中心的但丁,因為絕大多數的機構都被惡魔掌控著,時常在他身上發生虐待與暴力的事件,所以他內心中對於惡魔與權力相當深惡痛絕,不過卻一直隱忍著這些情緒、低調地過生活。而他也支持著那些遭受社會不公平對待的弱勢團體。
在武器方面,長劍「叛亂(Rebellion)」是但丁的父親斯巴達(Sparda)給予他保護自己、避免受到惡魔傷害的武器,至於但丁是如何獲得雙槍「黑鍵與白鍵」,目前尚未公開。
「叛亂」的設計概念是想打造出一把看似威力十足的長劍,手柄處精緻的花紋則傳達出一股具有歷史感與惡魔特色的氛圍。「黑鍵與白鍵」同樣比照「叛亂」,即是想表現出有型的感覺。
PS3 / Xbox 360《
DmC:惡魔獵人》發售日未定。
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