崑崙萬維今(15)日正式宣布,獲得 Epic Games China《全球使命》台灣代理權,未來預定在台美韓三地同步上市,台灣地區官方網站也已正式啟用。
官方表示,《全球使命》由 Epic Games 研發,遊戲採用虛幻 Ⅲ(Unreal Engine Ⅲ)引擎技術,併採用雙主武器設定、擬真的戰場掩體系統、硬派的動作元素及豐富的 PVE/PVP 遊戲內容,使得這款遊戲尚未上市即受到了許多玩家的關注。
崑崙萬維 CEO 周亞輝表示:「《全球使命》為所有玩家準備了屬於他們自己的戰場,很高興能由崑崙萬維來推動這款劃時代的射擊遊戲進入台灣,我們將全力以赴,以高品質的在地化服務,讓台灣玩家充分體驗這款遊戲的魅力。」
◆ 射擊遊戲雙主武器時代降臨
《全球使命》摒棄傳統射擊遊戲單主武器系統理念,採用雙主武器自由切換系統。玩家作戰時可以任意擁有步槍、衝鋒槍、狙擊槍等多種武器組合,並在戰鬥中根據戰場環境進行自由切換。
◆ 擬真的戰場掩體系統
掩體系統是《全球使命》主打的射擊網遊新玩法。遊戲中,玩家可以利用掩體進行觀察,更加清晰的瞭解戰場環境。結合遊戲的“環境破壞系統”、“掩體盲射”等內容後,掩體系統所帶來的將是更多樣化的戰術組合。
◆ PVE“生化模式”進化版
射擊遊戲中“生化模式”早已為人所熟知,《全球使命》汲取該模式的刺激戰鬥等優點,融入富有策略性的設計理念,打造進化版“生化模式”。在進化版“生化模式”中,僵屍種類、變化更加繁多,並且在地圖中加入了機關、陷阱等多樣化系統,使戰鬥更具策略性。
◆ 高自由度 PVE BOSS 戰
《全球使命》PVE 玩法引入高 AI 系統,BOSS 將具有更加聰明的人工智慧。在戰鬥中,各類 BOSS 擁有遠端、近戰、必殺等多種技能,擊殺 Boss 戰略部署也非一成不變而具有高自由度,玩家在其中可盡享探索解密、即時戰略、團隊分工協作的樂趣與成就感。
◆ 硬派動作“終結技”系統
利用全新的真人動作捕捉技術,《全球使命》人物動作將更加流暢和具有真實性。遊戲內建了近身肉搏戰“終結技”及隊友“救援”系統,為玩家呈現擬真的戰場體驗。