任天堂的天才遊戲製作人 宮本茂 日前接受美國媒體訪問,透露目前正在開發中的GAMECUBE「薩爾達傳說」,並表達了對這款遊戲的期望,重點如下:
‧今年5月美國E3展,NGC版「薩爾達傳說」將正式展出
‧NGC版「薩爾達傳說」將活用他親自設計的NGC手把,表現出豐富的人物動作
‧NGC版「薩爾達傳說」故事主軸不在侷限於海拉爾平原,而將拓展到更寬廣的遊戲世界
‧發揮出NGC的硬體功能,NGC版「薩爾達傳說」將創造出讓玩家震驚的視覺表現
‧去年8月任天堂「Spaceworld」公佈的遊戲片段,就是遊戲中實際能達成的水準
‧宮本茂稱讚NGC是一台非常容易開發的新世代主機,完全針對遊戲開發者設計,低廉的開發工具、完整的函式庫、簡易的操作介面,能讓遊戲開發人員極快適應,不像其他遊戲平台標榜強悍的硬體機能,但要花很多額外的力氣才能摸清楚它的能力
‧特製的8公分DVD光碟雖然只有1.5GB的容量,但絕對足夠一般遊戲資料的儲存,而且製造成本更低廉,並且不易被盜版
‧GBA版與NGC版「薩爾達傳說」將能密切互動,甚至影響彼此劇情發展,這也暗示任天堂正在針對兩台新主機開發「薩爾達傳說」
‧宮本茂認為,N64是一台帶給遊戲界全新3D視野的主機,GAMECUBE更是去蕪存菁,將N64創新的精神再發揮,而且將有非常長遠的發展
而以下有去年8月24日GAMECUBE發表會上震驚電玩界的GAMECUBE版「薩爾達傳說」遊戲影片檔。看到幾乎是CG品質的主角林克與反派魔王卡農的生死鬥、林克活靈活限的表情及動作、卡農身上自然飄動的斗篷、四周場景的光影與貼圖的質感,GAMECUBE都有能力即時運算到這種地步,讓人期待萬分啊!!