英國
Galleon 集團所製作的網頁遊戲《
神戒》,今(6)日公開了遊戲內四大職業中「戰士」的技能說明介紹,供玩家了解這名為戰鬥而生,擁有無與倫比近戰優勢的角色特質。
【以下內容為廠商提供資料原文】
對於一款遊戲來說,技能特色幾乎是影響玩家對這遊戲最重要的標準之一都是不可缺少的一部分,技能不僅是玩家在遊戲戰鬥殺招絕技同樣也是玩家在遊戲中進入到一些特別場景的利器,玩家只有掌握了強大的技能才能夠不斷的提升自己角色的能力,升級、殺怪、打副本、殺BOSS都需要強大的攻擊力做基礎,同樣在技能裡也有很多是加附加屬性的,加血加法力是最基本的,加防加攻加抗性也是常見的,還有各種流血、麻痹、疲勞、昏迷等等,這些特別的狀態技能也是強大無比,對戰局的影響至關重要。
對於《
神戒》來說,技能並沒有像其它遊戲一樣將技能的設計做的非常複雜,在對玩家操作習慣以及一些高端玩家的建議總結後將職業技能的總數控制在十個以內,這樣就更加突出了不同的職業間的技能的區別與差異,特色更加明顯,要知道技能如果過多,對玩家操作以及玩家戰術的準備都是非常嚴格的,而且無論你的技能有多少個,最常用的技能可能永遠只是那麼三五個,精簡的技能系統對於玩家來說是一件好事,將戰鬥的操作變的更加流暢,更可以讓玩家體驗到戰鬥的樂趣。
戰士天生為戰鬥而生,較強的物理傷害、完美的防禦讓戰士擁有無與倫比的近戰優勢。他們英勇無畏,用自己的身軀擋下大部分的火力,保護同伴是他們永遠的戰鬥信念。劍與盾牌的攻守配合姿勢,讓戰士能夠在危險區域內一樣進退自如,生存能力極高!作為一名出色的保衛者,戰士在團隊中起著決定性的作用。
戰士所擁有的職業技能為:刺擊、震地、屠戮、旋風斬、激勵、衝鋒、剛毅、反震以及變身技能狂戰士形態,在這些技能裡面主動攻擊技能刺擊、震地、屠戮、旋風斬而其餘技能則為狀態技能和控制技能,刺擊、震地、屠戮都是可以觸發連續技能的技能,這樣就為戰士職業提供了強大的攻擊能力。刺擊是玩家應用次數最多的技能之一,因為他只提供了一種能力那就是將敵人的血打下去,只能攻擊性不再附加任何狀態,一但觸發了刺擊的連續技那將變為恐怖的殺戮技能,刺擊最多可以連續到刺擊Ⅲ這個時候就不再是簡單的攻擊數值,減少目標生命了作用了,刺擊Ⅲ僅僅是初級的情況下就可以附加35%的攻擊力,並使目標減少160點生命值。
在擁有了強大的單體攻擊技能外,玩家肯定還需要群體攻擊,接下來的震地、旋風斬就是群體攻擊技能,相較於刺擊來說,兩者釋放的時間要遠比刺擊來的慢,畢竟從技能釋放的範圍上講要大的多,高達18米的釋放範圍讓群體攻擊成為多人戰鬥時的殺戮利器。兩者同樣也是可以觸發連續技的技能,除了有攻擊技能外,還能夠讓敵人的速度降低,還可以持續性的掉血,這樣的戰鬥技能比直接攻擊來的更加慘烈。
除了攻擊技能外,戰士的職業技能還有激勵、衝鋒、剛毅、反震四種狀態技能,激勵可以讓玩家以及隊友的生命上限提高,持續時間達到150秒,而剛毅可以提升玩家的防禦力和閃避,持續時間6秒,反震是一個非常實用的技能,對於戰士來說攻擊力可能永遠不是遊戲世界裡最高的,強大的防禦能力是其生存的根本,但是反震則讓戰士的存在成為戰場上最強大的一員,如果應用得當,那麼戰士也會成為戰鬥之中最強大的存在,反震可以反彈所受傷害的50%的作用,可以瞬間將戰士所受到攻擊反給攻擊者,沒有技能回復沒有法力消耗,反震成為戰士PK最強大的技能之一。
變身技對於《
神戒》中的每一個玩家來說都是非常期待的,每一個職業都有自己的變身技能,而戰士的變身技就是狂戰士形態,到目前為止,變身技可以學習到六級,初級的狂戰士形態就可以將生命提高20%、攻擊力提升25%、持續時間40秒。
喜歡戰士的玩家往往都是在生活中擁有著一往無前勇氣的人,喜歡短兵相接喜歡直來直往,可能就是這樣的態度使得戰鬥職業成為遊戲中最具有犧牲精神的人,無論是何種戰鬥都是站在最
前線,打BOSS的時候戰士必然要站到最前面,打群體戰的時候戰士也必然站在戰場的前面,這也是為什麼會有那麼多的人喜歡戰士這個職業,不僅僅是因為他的強大,更重要的是因為責任。
在《
神戒》中,你可以盡情體驗和感受華麗的職業技能特效,特色的戰鬥角色變身,完美的劇情任務,神秘的星座祝福,多元化的特色副本等等,欲知更多遊戲資訊盡請密切關注《
神戒》更新報導!