Sony Computer Entertainment 於 2012 年 6 月 14 日公開,在 PlayStation Network 專賣的動作音樂創作遊戲《
音樂遊記(暫譯,サウンドシェイプ)》(PlayStation 3 / PlayStation Vita)的最新情報。作品的價格與發售日都還未公開。
本作是以「融合聲音和藝術」為企劃概念的動作遊戲。「動作模式(アクションモード)」為,操作齒輪型狀的玩家角色移動,簡易的橫向捲軸動作遊戲。「創作模式(クリエイトモード)」為,在基礎的舞台上,玩家可以自行設置物件或障礙物們,快樂的自行創造遊戲舞台。
最具特徵的部分果然還是「音」,在動作模式中,拾起配置在舞台上的「音」後,會在流淌的背景音樂中加入「音」。一邊撿拾「音」一邊重疊上去,讓舞台越來越進入佳境的同時,音樂也越來越美麗的一種設計。
在動作模式中,進入配置好「音」的遊戲舞台。因為操作很單純,應該是不會挑選玩家的吧 |
然後在「創作模式」中配置好的,就是那個「音」。鋼琴或吉他,貝斯,爵士鼓等等,從預先準備好的音源中選擇喜歡的東西,然後依照喜好配置在舞台上。是一邊製作遊戲舞台同時也設計好樂曲構成的行為。在 PSV 的「創作模式」中,因為同時支援前方觸碰螢幕和背面的觸碰板,可以快樂的依照直覺來任意製作遊戲舞台。
在「創作模式」中,一邊思考著「這音樂會變成什麼樣子呢?」一邊創作遊戲舞台 |
然後自己創作的遊戲舞台,可以透過網路分享給世界中的玩家們。歷經幾番往返之後,在「動作模式」中可以賞玩的遊戲舞台數也隨著會增加。
而且,為了製作原創的遊戲舞台,遊戲中準備了數百首曲子供玩家選用,基礎舞台也準備有二十種以上。而且未來也預計要和職業音樂家攜手合作製作 DLC 以供玩家下載。是一款合併「遊玩」與「創作」兩面,值得期待的遊戲。
◆ 遊戲截圖
※ 以上皆為 PSV 版本的截圖。
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