本週的蘋果精選專欄,替代了維持兩周的《狂野飆車 7:極熱快感》《鴨嘴獸泰瑞在哪裡?》一起選入本週蘋果推薦的遊戲是由出品了曾入選 2010 iPhone 最佳應用遊戲之一的《重力存亡(Tilt to Live)》的 One Man Left 團隊新作《怪獸戰棋(暫譯,原名:Outwitters)》。
《Outwitters》是一款以線上連線對戰為主要遊戲方式的回合制戰棋戰略遊戲,玩家將在遊戲中以擊破對方堡壘為目標,指揮士兵在小型的地圖上作戰。
遊戲中依照人魚士兵、機械大軍、粉紅怪物等不同造型分作三種不同的種族供玩家使用,不同種族在能力上沒有太大的差別,但卻有附屬自己的特殊兵種以及專屬對戰場地,但目前遊戲中僅提供免費用戶人魚士兵們使用,其他兩種種族需要另外遊戲內付費後才可解鎖。
機械軍專屬地圖
專屬地圖要先購買該種族後才可使用
遊戲模式分作線上隨機連線的聯盟對戰(League Play)、好友對戰(Friendly Game)以及在同裝置上的多人的即時對戰(Pass n'Play)三種類型,並讓玩家選擇要一對一或是二對二的遊戲方式,與所屬陣營顏色。
三種不同對戰模式
自由選擇1V1、2V2人數
實際進入戰場中,整個地形是由多個小型六方格所構成的大棋盤,在每個回合中,玩家擁有一定的行動點數,用以消耗召喚新的作戰單位,或是執行士兵們的移動、攻擊等等行動。
每個士兵身上標記的號碼是它所擁有的血量一但歸零則人物就算是被擊斃而消失在戰場上,同理只要能將目標的敵我堡壘其中一方生命值攻擊見底就是遊戲結束。
進攻對方主堡
行動點數顯示在左上角,每個回合開始時會補充一定的定量,回合中未消耗完的剩餘點數也可以挪用到下一回合使用,戰場上還有灰色的標記符號,當玩家以士兵佔領後就能獲得額外點數增加戰場上的籌碼。
士兵們的召喚則是透過點擊戰場上的船錨標誌,遊戲中共分為六種兵種,分別是奔跑者(Runner)、步兵(Soldier)、醫護士(Medic)、狙擊手(Sniper)、重裝兵(Heavy)、以及特殊兵種如人魚的火砲兵(Bombshell),不同兵種在移動力、攻擊範圍、攻擊力、召喚所需消耗的點數等各方面素質都有所不同。
不同的士兵召喚所需點數與其屬性能力皆不同
最便宜的奔跑者擁有所有士兵中高達 5 格的最廣的移動距離,但是攻擊與生命值都只有 1,不耐打,威脅性也不高,但適合用來突擊、偷襲敵人本鎮。主戰力之一的步兵各方面素質平均,速度、攻擊、血量都有不錯的表現。
醫護士顧名思義可以治療我方傷兵,但自個兒的自保能力與奔跑者一樣是遇上攻擊一招就死。狙擊手持有最遠與最強的攻擊力,但是移動格速最慢,僅只有一格。重裝兵血厚而攻擊力超群,在防守時更是不錯的肉盾,不過移動速度慢,僅勝過狙擊手。
作戰單位移動示意
特殊兵種各有其優勢能力,像是人魚士兵的火砲兵可以給遠方敵軍施展範圍轟炸,血量、速度也不錯,但是一般說會有其他特殊限制,譬如攻擊與移動為兩段式的切換,需要額外的行動點數,且造價十分昂貴。
每次行動結束後,玩家可以點擊畫面正上方的重播鍵看該回合中敵我的行動,旁邊的白旗則是投降,讓玩家可以盡早結束遊戲。
既然是線上遊戲類別,如果有需要,玩家也能點擊右上角打開對話框與對手進行對話,不過語言是否相通就不得而知了。(笑)
視覺水準表現不差,特效雖不強烈,但可愛又充滿各式奇想性的角色造型,三種族對比強烈的鮮明用色而創造出了充滿夢幻感的世界。休閒同時又而帶有一點振奮人新特質的場景音樂也適時的渲染玩家情緒,整體遊戲風格很是使人心情愉快。
2v2 戰場示意
直觀的上手設計,雖然不支援中文但仍能使人很快明白遊戲的玩法概念,又加入了隱蔽視野、夥伴搭配、地形障礙等等要素而增加了遊戲中彼此試探和制定戰術的策略性質,使遊戲可以做到掩護突襲,或是自殺式攻擊直接衝進敵人本陣等等不同的戰略變化。
最特別的是,雖然遊戲是連線對戰,但每回合的行動不見得要當下作決定,系統會自動保留連線戰局進度,讓玩家可以在方便的時間點繼續對戰,也因此同時間玩家就可以與複數的對手進行對決。
玩家可同時進行多場遊戲
以網路連線模式與同時支援同機輪流對戰看來《Outwitters》在遊戲設計上頗重視玩家與玩家之間的交流,但以社交性為目的的話,選擇棋類遊戲不免會有點遊戲時間過長的問題。
且線上模式中沒有限時機制與保存戰局雖然方便,但反過來說如果對手中途放棄遊戲我們也拿對方沒轍,又以戰棋對戰的遊戲來說,缺少人工 AI 的設計實在相當可惜,在無對手無網路的環境下遊戲就毫無用武之地,這些似乎都還需要進一步推敲。
不過精簡了一般戰棋策略的內容又不失其可玩性,加上明亮不帶壓力的遊戲過程,使遊戲仍是有它獨特之處的,《Outwitters》目前已在 App Store 上架,為 iPhone/iPad 通用版本,採免費開放下載。
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