根據外電報導,《星海爭霸 2》首席設計師 Dustin Browder 出席瓦倫西亞電競會議時,被問到《星海爭霸 2》在考量擴大玩家基礎的情況下,是否有考慮朝向免費制發展,他回答 Blizzard 有在探索多人模式採用免費制作為選項的可能性,但這並沒有確定,只是如果 Blizzard 想要大幅採取行動的話、這是有很大的潛在可能性。
外電報導,目前像是《英雄聯盟》等都採用免費模式來營運,對於傳統電競社群經營造成一定的衝擊與壓力;而 Dustin Browder 被問到《星海爭霸 2》是否有考慮採用免費制時,做了上述回答。
不過,Dustin Browder 也提到,他們還沒有找到(免費制)下的獲利模式。例如若讓使用免費制的玩家只能玩部份單位來進行遊戲,這並不是好的遊戲體驗。