EA Sports 執行副總裁安德魯‧威爾森(Andrew Wilson)27 日在《
勁爆美國職籃 13(NBA Live 13)》官方網站宣布,在經過多方考慮之後,決定取消遊戲的發行計畫,替此系列的付出再添一筆挫折。
威爾森表示,當他們決定要讓《
勁爆美國職籃》系列重出江湖之際,就知道這將會是個漫長的旅程。他們開始將遊戲轉移給新的工作室接手,引進許多在別的遊戲中強化了創新要素的最佳新技術,與玩家社群進行更深度的接觸,收集更多直接來自粉絲的意見,成立了全新的開發團隊將遊戲,他們認為自己是走在正確的路上。
不過製作出好遊戲並不是一件容易的事,在經過多日反覆檢視遊戲品質之後,他們認為《
勁爆美國職籃 13》的狀態無法如期趕上 10 月的上市時程。與其讓遊戲在 NBA 賽季途中推出,不如向後推遲一整年,專注在製作出下一年度的遊戲來。因此決定取消《
勁爆美國職籃 13》的發行。
威爾森表示,很遺憾目前還無法達成他們對《
勁爆美國職籃 13》的高度期待,不過他對目前的走向依然保有動機。承諾將帶來線上的創新,持續強化視覺呈現,優先致力於良好的遊戲性。
1994 年 12 月問世的《
勁爆美國職籃》系列,自從 2010 年底的《
勁爆美國職籃 11》因為遊戲品質未達預期而取消發行之後,復出之路就顯得相當坎坷,不但解散了原本的開發團隊,轉由新團隊接手重新來過,至今已度過 2 年空窗。原本預定 10 月推出的最新作《
勁爆美國職籃 13》日前曾傳出將只發行下載版的消息,如今又再次宣布取消發行,最快要等到明年底才有機會復出。