「榮耀系統(Honor System)」於今(2)日在美版《
英雄聯盟》中正式上線,每場比賽結束後,玩家可透過此系統向隊友或對手進行評分,預計這將是一個玩家在遊戲中表現的依據或參考。
※註:本文中的所有介紹名詞皆為暫譯。
每場比賽結束後,玩家可點擊綠色的「讚(Thumbs Up)」按鈕替隊友或對手進行榮耀平分。「榮譽」點數共有四種分類:助攻(Helpful)、友善(Friendly)、團隊合作(Teamwork)和「榮耀(Honorable Opponent)」。
所有召喚師皆有限定給予「榮耀」的次數,只要再進行一場比賽,玩家才可獲得「榮耀」次數,通常「榮譽」點數會從不重複的玩家手中得到。