根據日本朝日新聞報導,PS2發售已滿一年,雖然在2000年3月4日發售兩天創下出貨接近100萬台的空前成績,但也面臨主機產能不足、遊戲空窗期過大、欠缺強力遊戲....等問題,今年微軟與任天堂兩台新主機相繼推出,PS2將面臨更嚴峻的電玩衛冕者保衛戰。
截至今年2月18日,PS2全球出貨816萬台,比PS當初一年340萬台有了空前性的成長,不過PS2賣得好,SONY的營業赤字就越嚴重,PS2遊戲銷售成果不如預期、為了攤銷興建半導體工廠的成本,以及遊戲研發部門的赤字,SCEI可說打落牙齒和血吞,為了推廣PS2奮起努力。半價配給PS2開發工具吸引廠商加入、積極規劃PS2網路計劃,SONY希望能在微軟與任天堂兩台新主機推出前讓PS2站穩腳步。
押寶在 PS / PS2 的遊戲大廠SQUARE因為PS2「Final Fantasy X」延期,竟出現該公司創立以來首次的大赤字,開發高品質遊戲的代價竟是如此,也讓SQUARE十分錯愕。此舉也讓SQUARE積極檢討跨平台發展的可能性,「FF XI」推出PC版,算是SQUARE力圖發展的一個試金石。