Battle.net 世界盃進入第二天賽事,我代表隊選手 Sen 在《
星海爭霸 2》 8 強賽中以 3:2 擊敗韓國神族對手 HerO,挺進前 4 強,Sen 最後拿下殿軍。而在《
魔獸世界》項目 AHQ.eSports Club 取得第六名,冠軍為來自加拿大的隊伍 Bring It。比賽結束後,Sen、隊伍 TEAM ROCCAT 及 AHQ.eSports Club 接受巴哈姆特 GNN 及台灣媒體訪問。
Battle.net 世界盃《
星海爭霸 2》項目於 18 日接續進行 16 強賽事,Sen 早上以 3:0 擊敗韓國蟲族選手 Curious 順利晉級 8 強。
接著 Sen 對上韓國神族選手 HerO 爭奪 4 強資格,第一場 Sen 以精彩戰術擊敗 HerO 拿下首勝。第二、三場中,Sen 分別在 HerO 的一波攻擊,以及經濟落後情況下被 HerO 直追兩分,以 1:2 落後。Sen 在落後情況下仍相當鎮定,甚至在第四場賽事中扭轉局勢,搶得 2:2 平手。第五場 Sen 同樣取得勝利,以 3:2 打敗 HerO,順利晉級前 4 強,成為 4 強中唯一一名「非韓選手」。
進入 4 強後,Sen 接續對上 PartinG 以及 Rain,兩場皆不幸直落 3 落敗,獲得殿軍以及 8 千元美金。
四場賽事中,現場的大部分觀眾皆為「台灣蟲王」Sen 歡呼。此外,每當 Sen 擊退韓國選手後,現場的觀眾也會使用加油棒,並大喊「USA」替 Sen 歡呼。「USA」的典故來自 GSL「世界明星對抗韓國邀請賽」,世界明星隊的教練 Artosis 開玩笑自稱世界明星隊為「Team USA」,因此每當世界明星隊挑戰成功後都會留言:「USA」,因此之後只要有非韓選手擊敗韓國選手,台下觀眾皆會大喊「USA」。
Battle.net 世界盃《
星海爭霸 2》項目由 PartinG 以 4:3 擊敗 Creator 成為本次冠軍,獲得 10 萬元美金,亞軍為 Creator 獲得 4 萬元美金,季軍 Rain 獲得 1.6 萬元美金,殿軍 Sen 獲得 8 千元美金。
連續四場賽事之後,Sen 接受巴哈姆特 GNN 以及台灣媒體訪問,分享了賽後感想,以下為訪談整理報導。
Battle.net 亞洲洲際盃結束後,Sen 為了這週的賽事進行集訓,這次的表現也有所進步,尤其是對抗神族的部分。在比賽一開始時候,Sen 對自己的信心不足,認為與韓國選手還是有很大的差距,但在多場勝利之後,Sen 漸漸的培養起自己的信心,並採取的不同的策略。Sen 同時認為運氣也是很重要的,例如與 HerO 的第四場逆轉勝。
在四場賽事的戰術部分,Sen 認為對手 PartinG 所使用的「三不朽」確實是一個很強的戰術,但並不是完全破不了的策略,若搭配完美的操作技巧以及一些運氣,這個戰術是有機會可以對抗的。
與 Rain 的比賽中,比賽曾有兩次暫停,第一次為 Sen 的電腦有延遲問題,因此 Sen 立刻喊出暫停。第二次為系統方面出現了問題,因此暫停了比賽,但在此之前的情勢對 Rain 而言有些弱勢,而此次的暫停是否可以讓 Rain 有喘息時間。對於此問題,Sen 表示:「就表面上來看,可能會有這樣的錯覺,但事實上 Rain 其實也已經知道我的策略,就算比賽沒有暫停 Rain 也有所對應,因此這個暫停是沒有任何影響的,反倒是我自己應該要隱藏戰力。」
Sen 承認連續四場的比賽真的很傷神,因此在與 Rain 的前兩場比賽中也一度因上一場落敗而影響比賽心情,進而使用了平常較少運用的戰術。另一方面,也是希望能用不一樣的打法以及戰術。
Sen 認為幾場比賽並不能讓他真正學到東西,平時的練習反而是最重要的,但卻可以從比賽中知道了解自己有待改進的地方,例如判斷力,在與 PartinG 和 Rain 的比賽其實有猜到對方的想法,但沒有及時作出反應。此外,整體的戰鬥力也很重要,由於連續四場比賽的關係,因此不能以最好的狀態上場。
Sen 在最後透露,今天的成績超乎原本的預期,因此沒有準備足夠的神族戰術,未來會繼續維持實力,畢竟「蟲族之心」也即將要出了,期待屆時能針對新資料片的內容想出更多新的戰術以及策略。同時,Sen 非常感謝台灣以及現場的粉絲的支持,未來將會打出更多不一樣的東西。
至於 BWC《
魔獸世界》項目有 10 支隊伍進行比賽,台灣由 TEAM ROCCAT 及 AHQ.eSports Club 代表出賽。AHQ.eSports Club 的戰績為 4 勝 5 敗,取得第六名。這次的成績是歷年來最好的一次,比起以往台灣代表選手已經有所進步,實力也與歐韓相近,多場比賽皆以 2:1 落敗。
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左起為 AHQ 隊長 IVAN (新成員)、AHQ WANFU、 AHQ DEC 以及 Team Roccat Cureasy
AHQ 隊長 IVAN 表示,這次在整個競技場、技術、策略等概念有更深入的了解,雖然比起原先的預期有些差距,但以成績來說已經是有所進步。而且我們的主力隊友 WANFU 又因食物中毒的關係抱病上場,因此多少有些影響,但 WANFU 已經在比賽中發揮了最佳的戰力。而我們也盡量支持、協助他,以補足比賽中的不足之處。
在 IVAN 的預期中,韓國隊伍並沒有預想中的強,而各個隊伍所搭配出來的組合也都有在預期內,但相較於國外的選手,國內選手的比賽節奏較慢,因此在比賽中會因此而改變策略。
當媒體問到「積分賽」是否對於晉級有幫助時,IVAN 透露原先賽事為五戰三勝,但他們抵達後才臨時被通知賽事改為三戰兩勝,因此在原有策略上沒有辦法好好的發揮。
Battle.net 世界盃《
魔獸世界》項目由 Bring It 奪得冠軍,獲得 10.5 萬元美金,亞軍 Yaspresents 獲得 4.5 萬元美金,季軍 LG-IM 獲得 2.7 萬元美金,殿軍 Evil Geniuses 獲得 1.2 萬元美金,而 AHQ.eSports Club 則以 4 勝 5 敗取得第六名。
巴哈姆特 GNN 此次前往上海 Battle.net 世界盃現場進行採訪,之後將陸續帶來更多《
魔獸世界》以及《
星海爭霸 2》等遊戲相關消息,有興趣的玩家請留意後續報導。