■ STORY/序幕
主角是在東御門國生長的十八歲少年。
某一天,少年作了一個不可思議的夢。
從夢中聽到啟示。
「你的選擇將不再是為了自己。為了這個世界,你必須向前邁步」
從夢中得到啟示的少年,和兒時玩伴一起向選擇武士的「籠手儀式」前進。
而和主角一樣被選中的人,則是在夢中遇見過的少年們。
主角的生活也漸漸開始變得不尋常。
■ WORLD/東御門國
格雷戈利曆 1492 年。
名為關頭(カントー)的蔥鬱大地,有個地方名叫東御門國。
由亞哈謝御門王(アハズヤミカド王)所統治,以王城作為御門城的中心所建造的城塞都市。而城堡附近的土地則以城牆區隔,坐落了許多城鎮。
另外,在這個國家存在著名叫「武士眾(サムライ衆)」的集團。
籠手儀式
在東御門國中,十八歲的人們必須聚集,進行是否可以使用籠手的儀式。
籠手
裝備在武士身上的魔法手甲。
和東御門國的文明等級完全不同,為什麼會存在也是個謎。
具備了名為招喚惡魔程式的機能。
武士眾
被籠手儀式選中的人們。武士必須為國家服務,並且居住在御門城。「武士」配戴著籠手,並且擁有「惡魔召喚裝置(悪魔召喚プログラム)」。
他們的任務就是利用惡魔召喚裝置駕馭惡魔,秘密消滅惡魔,藉此保護東御門國。
只有少數人知道惡魔的存在
東御門國的人民並不知曉惡魔的存在,而武士眾則是時時刻刻秘密守護著國家受到惡魔的侵襲。
■ WORLD+CHARACTER/武士眾的新人們
■ CHARACTER
荷普(ホープ) CV:中井和哉
率領武士的長官。
指導新人的主角們。
執行任務時十分嚴格,但不拘泥於死板的規則,亦有為民著想的一面。
以薩迦爾(イサカル) CV:前野智昭
宛如主角的哥哥般,也是兒時玩伴。
吉喬治村(キチジョージ村)出身的十八歲少年。
比起其他人更渴望可以加入武士眾。
■ 新惡魔設計
這次的設計是交由超級戰隊和假面騎士系列等等,在特攝最前線活躍的設計者們,繪製本作的新惡魔。
阿斯莫德(アスモデウス) 設計:韮沢靖
甲賀三郎(コウガサブロウ) 設計:篠原保
拉斐爾(ラファエル) 設計:雨宮慶太
久延毘古(クエビコ) 設計:秋恭摩
思兼神(オモイカネ) 設計:西村喜廣
■ BATTLE/戰鬥
標誌式遇敵(シンボルエンカウント)
和惡魔的戰鬥漸漸蔓延
在地圖上行走時遇到各式各樣的惡魔。
如果先行接觸攻擊,還可獲得先制攻擊。
驅除惡魔:武士和惡魔的戰鬥手段
(1) 收集惡魔
【惡魔對話】和各有個性的惡魔們交涉,拉攏成為夥伴。
(2) 培育後戰鬥
【Press turn 戰鬥系統】針對弱點一鼓作氣攻擊,兼具爽快感及戰略性。
(3) 惡魔合體
【惡魔合體】惡魔互相合體生成更強力的惡魔。
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■ WORLD
東京
東京荒廢已久,壟罩在黑暗中的街道,為什麼會崩壞至此呢?為何有這麼多惡魔在此徘徊呢?
主角們在這個荒廢的東京冒險著,但「武士」的使命究竟是?
下次的報導將詳細介紹東京…!
應該遵從神的秩序,保護這個世界?
還是和惡魔追求革新,改變這個世界?
秩序與混亂,神與惡魔之間壯大的戰鬥,即將開始。
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