今年的站聚共有 31 個橫跨動畫、漫畫、遊戲領域的板攤參與展出,雖然就數量數來說不及往年動輒四五十個攤位的規模,不過每個攤位都精心安排了豐富的展出內容與活動,參與交流的玩家向心力與凝聚力更高,熱度較往年有過之而無不及。延續近幾年站聚的趨勢,今年同樣是音樂類型的展出最熱門,除了音樂遊戲板攤之外,動漫作品板攤也紛紛辦起卡拉 OK 之類的互動活動。
板主 love16101228 說,原本就有在玩大型電玩音樂遊戲的她之前喜歡的是《jubeat》,不過自從看到將推出《maimai》的情報後就一直很期待,也相當開心在今年夏季它能登陸台灣。她表示,由於目前該機台在台灣的普及率還不高,很想要讓大家都瞭解《maimai》的有趣之處,所以第一次嘗試報名板攤,除了在現場設置《maimai》機台供玩家試玩,也接受到 SEGA 官方的支援,提供了一些小贈品:像是手套、玩偶等,只要到參加試玩的人就有機會能夠抽獎獲得小贈品。整天的活動下來,板主表示來參與的人比想像中還要多,感到相當開心。
《彩虹小馬》板主 f125781299 表示,包括現場工作人員所穿的 T 恤,這次所有在會場的佈置都是為了站聚特別訂製的,其中他們不但特別聯繫了英國的繪師同好,獲得了她的同意,將她以《彩虹小馬》第一季的故事為主題的畫作輸出成大型布旗懸掛於攤位上,還邀請了日本的繪師為本次的版攤設計紀念徽章、特別於網路標下的美國模型師手作的「小呆與馬芬火箭砲」模型等。而其它的攤位宣傳圖、同人展示品、吊飾、漫畫、馬克杯、滑鼠墊、書籤的原繪師皆是台灣人所設計的,其中有三位還是巴哈繪圖達人。
每年站聚的盛事之一就是考驗玩家動畫、漫畫與電玩知識的「動漫電玩通大賽」,原本中途曾停辦 3 年,自從 10 週年站聚復活並從原本的「電玩通大賽」升級為「動漫電玩通大賽」之後,每年都吸引許多玩家參與,角逐動漫畫、PC Game 與 TV Game 3 個組別的電玩通達人頭銜,並可獲得豐富的獎品。
今年的舞台活動由動漫電玩通打頭陣,首先開場的是 11:00 的動漫組,由熱愛動漫的 GNN TV Game 編輯 aKEN 與 ACG 領域皆有涉獵的電玩瘋編輯小鈺共同主持。接著登場的是 12:00 的 PC Game 組,由 GNN PC Game 編輯 Jerry 與小鈺共同主持。最後登場的是 13:00 的 TV Game 組,由小鈺與 aKEN 共同主持。3 場比賽中小鈺就包辦了 1 正 2 副主持,堪稱是最佳綠葉。
此外,也提問了關於「國際動畫展」和「動畫博覽會」等海外展覽的題目,進一步考驗了想成為「動漫通」王者,光看動畫作品可能還不足,還要廣泛涉獵動畫業界的最新動態和專業知識才能奪冠。最後,在纏鬥到第 37 題時,存活到最後三位的參賽者終於分出勝負,決定出了今年的「動漫電玩通」稱號並接受站長 SEGA 的表揚和豐富獎品。
PC Game 組
緊接動漫組之後進入 PC Game 組的電玩通競賽,在比賽開始前大會播放起了《英雄聯盟》S2 冠軍賽所播放的歌曲「召喚師的呼喚(Summoner's Call)」,讓現場參賽的玩家紛紛摩拳擦掌,迫不及待的準備即將到來的考驗!
動漫電玩通:PC Game 組
眾所皆知,電玩通 PC Game 組的競賽一向都相當考驗玩家的記憶力,因為相較於其他平台,PC 的考題涵蓋了線上、單機、網頁等遊戲,且在這個領域的國內外廠商也是非常地多!而本次的考題雖然在一開始的時候相當的簡單,例如台北暗殺星的英文縮寫、暗黑破壞神的英文名稱等題目都難不倒在場的玩家,但當後段出現「提摩」每分鐘被殺死的數據,以及遊戲軟體分級管理辦法等問題的時候,就刷掉了不少人,此時還留在場內的就真的是兼具實力與運氣的「玩家」了。
今年 TV Game 組的競爭同樣激烈,不過往年曾多次拿下冠軍的超級達人今年沒有現身,大部分參賽玩家都是新面孔,見證了長江後推前浪的趨勢。 這次的題目雖然同樣是橫跨古今,不過為了因應新玩家比例增高的趨勢,所以主題方向以最新時事為主,只偶穿插一些懷舊考古的常識題或音樂題。雖說如此,仍考倒了不少新生代玩家,見證了出題編輯 LKK 化的趨勢(淚目 O_Q)。
動漫電玩通:TV Game 組
這次 TV Game 組的題目分為文字題與音樂題。其中包括站聚當週最新發表的消息在內,考驗玩家對最新時事的了解。像是《真‧三國無雙 7》新發表的登場角色、Wii U 的硬體規格、新生代但丁的新口頭禪、《惡靈古堡 6》必備的病毒、《刺客教條 3》的史實背景等。雖然出題編輯自認題目不難,不過參賽者顯然不是很贊同。中途碰到考古音樂題時,甚至還有 1 名玩家獨排眾議選了不同答案,結果居然只有他對的狀況。最後進行到第 29 題終於分出勝負,由新面孔奪冠。
「XFRIENDS 錦標賽」是鼓勵 Xbox 360 平台上所有熱血玩家盡情投入各類型遊戲的賽事,比賽遊戲匯集時下最新、最熱門的大作,不論玩家擅長或喜愛哪種遊戲類型,只要在限定時間內最快達到最高成就分數便成為該遊戲冠軍,並可獲得各種遊戲相關紀念獎項,更具備與其他遊戲冠軍共同挑戰每款遊戲,爭奪總冠軍及高額獎金的機會。本賽事首度舉辦便吸引近 6,500 位玩家投入賽事,最後脫穎而出進入「XFRIENDS 錦標賽」7 位風格、年齡、專長迥異的 Xbox 好手在總決賽中經歷更嚴苛的考驗,必須征服各種遊戲的不同指定模式,一路與其他玩家對決,經過層層淘汰及一整天超過八小時的馬拉松式的賽事才產生最後的總冠軍。
終場經過累計積分計算後,由來自台北的洪國智以最高積分勝出,成為「XFRIENDS 錦標賽」總冠軍,拿下 30 萬獎金及 24K 鍍金 Xbox 主機,洪國智表示:「很感謝 Xbox 舉辦這樣特別的比賽,我不是專業電競選手,從沒想過打電玩這樣的興趣有一天也能因此拿到冠軍以及高額的獎金與獎品,真是太開心了!真想要馬上在 Xbox LIVE 上和我所有的玩家好友分享這個好消息!打電動其實也可以是一件很健康、很熱血、很有意義的事。我以身為 Xbox 的玩家為榮,希望 Xbox 可以多辦一些相關的比賽,讓所有喜歡電玩的人都有機會可以參與。」
來自台北的洪國智以最高積分勝出,成為總冠軍,拿下30萬高額獎金及24K鍍金Xbox主機
7 位好手在「XFRIENDS 錦標賽」總決賽中經歷嚴苛考驗,創下佳績
台灣微軟消費通路事業群零售通路營運暨行銷業務部總經理周文英表示:「『XFRIENDS 錦標賽』是一場精采的世紀爭霸戰,Xbox 很榮幸能邀集到近 6,500 位喜愛遊戲的朋友共襄盛舉,在這個遊戲平台上盡情投入自己喜愛的遊戲,不論射擊、格鬥、運動等各種類型,我們更鼓勵玩家透過 Xbox LIVE 連線功能結交更多的遊戲愛好者或藉此獲得更即時的 Xbox 新訊。Xbox 為玩家打造最喜愛的遊戲樂園,滿足玩家對精采遊戲的期待是我們一直以來的目標,『XFRIENDS 錦標賽』是我們努力的方向之一,感謝眾多 Xbox 之友的支持,未來 Xbox 也將推出更多更豐富的遊戲及多元的服務內容來滿足更多消費者的需求。」