Sybase與Dwango於1月6日發表聲明,表示目前SCE開發製作中的PS2網路遊戲「全民高爾夫 網路版」,遊戲採用Sybase公司的資料基礎軟體「Sybase Adaptive Server Enterprise(ASE)」開發製作,相信屆時遊戲在網路處理速度等各方面都將有令玩家們目光為之一亮的優質表現。
由於網路遊戲不只是玩家上網連線遊樂的部分而已,包括遊戲時的資料管理、會員情報資料的核准審核等伺服器的管理及資料基礎系統也非常地重要,尤其在處理數量龐大的會員資料時,處理速度更是重要的影響關鍵。而以Windows NT為基礎的ASE系統在處理速度等各方面皆非常地優異,因此獲得Dwango的青睞使用,而目前「全民高爾夫 網路版」的β版測試活動也預定將從2003年1月22日開始依序實施,相信再過不久玩家就可以親身體驗遊戲的魅力表現與樂趣。