Facebook 卡片對戰遊戲遊戲《Unlight》週末於台北國際書展中舉辦一系列活動,現場官方不僅以《Unlight》灰暗華美的風格打造獨具特色的展示空間外,同時也邀請到眾多化身為遊戲角色的 Coser,到現場與粉絲們一同拍照留念。
可惜的是,演唱遊戲主題曲的日本歌手 Kanade 原本預定週六在書展舉辦簽唱會,但當天早上突然因病無法前來,因此主辦單位臨時調整了活動的流程,不僅邀請到眾多遊戲 Coser 上台展示遊戲中的角色招牌動作,更請到 Kanade 的專屬舞群在現場展開了以遊戲相關曲目為主題的精采表演。
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日本歌手 Kanade 本次因病不克前來
主辦單位在現場指出,對於本次活動的臨時異動感到相當抱歉,有得到簽名資格的玩家可以索取整理劵,官方將會以郵寄方式將歌手簽好的 CD 封面寄送到府。除此之外,Kanade 也即將在三月訪台,屆時玩家將有機會一睹歌手演唱《Unlight》遊戲主題曲的風采。
本次《Unlight》來台盛大展出,而繼去年遊戲的原畫師來台與玩家相見歡之後,開發遊戲的廠商 TechWay 社長 岡田健一本次也親自來台感受玩家們的熱情,並與各大台灣媒體進行了訪談,其中還提及了未來《Unlight 2》的相關資訊及平板版本的最新資訊,有興趣的玩家不妨參考以下的整理報導。
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TechWay 社長 岡田健一
媒體:對於《Unlight》在台受到許多的關注,社長本身有沒有什麼樣的想法?
岡田健一:這對我們來說是件相當不可思議的事情,因為這款作品是針對日本人設計的遊戲,我們從來沒想過會這麼受到台灣玩家的支持,對此我們保持著相當感激的心。
媒體:當初為什麼《Unlight》選擇在 Facebook 平台推出?其中有沒有碰到什麼困難呢?
岡田健一:因為遊戲本身的性質,加上考慮到要讓遊戲在最多人、最國際化上的平台遊玩到,因此選擇了 Facebook 這個在國際規模上來說最大的平台。至於困擾的部份,應該是 Facebook 官方常常無預警的進行改版,導致遊戲常常出現異常的狀況,這對於遊戲團隊來說相當麻煩。
媒體:是什麼樣的一個契機,在當時想作出這樣的一款遊戲?
岡田健一:雖然卡牌遊戲現在非常的流行,但在《
Unlight 》推出前的那個時候,日本還是以 RPG 角色扮演類型的遊戲為主流。我們當初最早的發想,是想推出一款市面上沒有相似類型的遊戲產品,因此遊戲在開發時甚至也受到了不少同業的阻止,認為這樣的遊戲不會成功,但還好遊戲後來還是順利推出,並受到了日本及台灣地區玩家的歡迎。
媒體:手機遊戲近年來發展愈來愈蓬勃,對此可否請社長透露一下遊戲未來是否打算移植到行動裝置上?
岡田健一:目前我們的確是有這個計畫,遊戲團隊也已經在針對平板裝置的部份進行作業,屆時遊戲將會以 App 下載的方式遊玩,並可與 Facebook 上的進度連動,同時也會推出中文化的版本。但關於這項計畫完成的時間尚不確定,玩家可期待官方後續釋出的消息。
媒體:是否有考慮過與台灣繪師合作的可能性呢?
岡田健一:我認為這個想法非常有趣,但由於目前遊戲只有一位繪師,我們會再針對這個想法在內部進行討論。
媒體:那請問關於遊戲人物是否有推出台灣在地化內容的可能性呢?
岡田健一:關於這點,前一陣子我們也有收到類似的意見,我認為由於《
Unlight》的世界是開放的,因此什麼樣的人物出現都有可能,對此我們也會好好來著手進行研究。
媒體:TechWay 後續是否有什麼樣的計畫可以與台灣的玩家分享一下?
岡田健一:關於《Unlight》的部份,我們正在進行一項大型的更新計畫,屆時遊戲將會以《Unlight 2》的形象推出。就改版的內容上來說,遊戲除了會延續遊戲的世界觀,講述角色們復活之後的故事外,同時也預計加入全新的遊戲系統,例如玩家對戰,或是觀戰等功能都有可能,但還不確定。除此之外,我們也希望能夠幫每個角色進行配音,但這部份的工作其實在與聲優的配合上相當不容易,對此我們也會繼續努力,希望遊戲未來能加入這些令玩家們感到相當期待的元素。
除此之外,TechWay 也正在進行一款與《Unlight》完全不同的遊戲開發計畫,如果一切順利的話,應該會在 2014 年推出,請玩家們拭目以待。