遊戲研發商 Maxis 共同創辦人與重量級遊戲設計師威爾.萊特(Will Wright),在上週公開的《模擬城市》新作宣傳影片中,與《模擬城市》現任設計師奎格利(Ocean Quigley)分享了遊戲的設計想法,包括市民如何針對玩家的善意或惡意舉動做出回應,還有如何讓玩家在他的市長生涯中能夠持續注入情感等。
奎格利指出,他想在《模擬城市》新作中做到的其中一件事,就是讓玩家對於生活在這個城市中的虛擬小市民多有一些責任感,因為玩家糟糕的經濟決策可會對這些小市民產生恐怖的事情(讓市民無家可歸甚至可能毒死他們)。若這些事情發生的時候,玩家可能會有內疚感,玩家會對於自己所創造世界中人民的生存機會,更有責任上的情感。
威爾.萊特則分享,他認為這款新作較以往更加身歷其境,且相較於他之前的經驗產生更多的樂趣。以下為訪談影片(有字幕):
另外,《模擬城市》新作也在國外釋出電視廣告與限量版宣傳影片:
《模擬城市》新作預定於 3 月 5 日問世。玩家可以創造理想城市,身為市長的玩家每一個決定,無論或大或小,都會有真正的後果。例如投資重工業會讓經濟飆升,但卻會造成汙染,影響模擬市民健康。實行綠色科技會改善模擬市民的生活,但卻有高稅率和高失業率的風險等;玩家首次可以在《模擬城市》系列中跟朋友一起建造一個區域,在區域和全球挑戰裡合作或競爭。
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