大宇資訊旗下《軒轅劍》系列新作《軒轅劍 6》於今(13)日釋出遊戲中「符鬼琥珀」以及 NPC「戰甲師」原畫,並透露兩個角色變成 3D 模型的秘辛。此外,官方同時於今日宣布,將於 15 日曝光《軒轅劍 6》首部宣傳動畫影片,供玩家欣賞。
《軒轅劍 6》中的「戰甲師」,雖然不是主角,但早在劇本撰寫期,就已經被賦予了角色性格及背景設定。官方表示:「從原畫到 3D 模型的過程,考驗著研發小組的製作實力,而歷來以嚴謹著稱的 DOMO 小組,在每一位角色人物定稿前,都曾經過多次推翻,平均每個角色都需準備 3 個以上的版本。」
《軒轅劍 6》建模示意圖
在人物建模階段,《軒轅劍 6》採用高品質的 CG 級 3D 建模,尤其注重臉部、四肢、飾品等細節。選定造型之後,3D 模型所帶來的拓撲結構、法線貼圖,都是 2D 原畫中所沒有的細節,全部都需要重新推算,才能呈現完美的構圖。
擁有靈動表情的琥珀
在《軒轅劍 6》中呈現的「戰甲師」,不僅是擁有厚重戰甲的力士,還能在戰鬥中任意運用戰甲、藉由戰甲的變形狀態來進行戰鬥。《軒轅劍 6》採全程動作捕捉,為配合戰甲師的戰鬥方式,需要反覆調整人物表情、小型物件的物理運動軌跡。《軒轅劍》之父魔頭蔡明宏就在微博上回顧研發過程表示:「為了搭配眉毛表情,一眨眼天就亮了…」
魔頭為調節人物忙通宵
《軒轅劍 6》首部宣傳動畫即將於 15 日首度公開,遊戲預計 2013 年推出。欲知更多遊戲相關消息的玩家,可留意後續報導。
戰甲銅人原畫設定圖
3 月 15 首部宣傳動畫即將曝光
《軒轅劍 6》太山場景截圖