地球聯邦軍 |
吉翁公國軍 |
|||
1 |
アレックス |
鋼彈亞雷克斯「NT-1」 |
ギャン |
甘恩 |
2 |
ガンダムEz8 |
鋼彈Ez8 |
グフ・カスタム |
古夫特裝型 |
3 |
ガンダム |
鋼彈 |
ギガン |
基鋼 |
4 |
ジム・ストライカー |
吉姆打擊型 |
ザクII寒冷地仕様 |
寒冷地型薩克II |
5 |
ジム・コマンドライトアーマー |
吉姆指揮官輕裝型 |
ザメル |
薩美爾 |
6 |
量産型ガンキャノン |
量產型鋼加農 |
B.D.2号機(NS)Ⅱ |
BD2尼姆巴斯機 |
7 |
ジム改 |
吉姆改 |
ゲルググ |
蓋古克 |
8 |
フルアーマーガンダム(TYPE─B) |
鋼彈全武裝配備TypeB |
ザクI |
舊薩克 |
9 |
ジム・ストライカー(ネメシス隊) |
吉姆打擊型(復仇女神隊機) |
ケンプファー |
肯普法 |
10 |
ガンタンク |
鋼坦克 |
ザクⅡ(S) |
夏亞專用薩克Ⅱ |
主武 |
||||||
武器名 |
彈數 |
傷害 |
倒地值 |
補彈時間 |
QD處理值 |
鎖距 |
100mmマシンガンA 100釐米機槍A |
18/3連射 |
固定 6 |
27/1發 |
6cnt |
40 2發倒地 |
射程157m |
100mmマシンガンB 100釐米機槍B |
24/3連射 可全自動射擊 |
固定 5 |
20/1發 |
8cnt |
40 2發倒地 |
最長射程170m |
100mmマシンガンC 100釐米機槍C |
13/單發 |
固定 11 |
40/1發 |
約7cnt |
40? 1發倒地 |
最長射程165m |
ロケットランチャー 火箭發射器 |
4/單發 |
緊鄰36 最長40? |
200/1發 |
約11cnt |
60 1發倒地 |
不明 COST+20 |
副武 |
||||||
頭部バルカン砲 頭部巴爾幹砲 |
20/4連射 可全自動射擊 |
緊鄰4 最長2 |
100/1發 |
約10cnt |
270 3發倒地 |
鎖距依存主武變化 最長射程142m |
格鬥 |
||||||
ビーム・サーベル 光束軍刀 |
三連擊 |
35→28→22 合計威力85 |
60→0→0 最多六回倒地 |
N/A |
N/A |
格鬥誘導距離59m |
ビーム・ サーベルS 光束軍刀S |
三連擊 |
35→28→22 合計威力85 |
70→20→0 沒有限制 |
N/A |
N/A |
格鬥誘導距離59m |
*QD處理值的說明* 不管QD前對手倒地值剩下多少,QD發動時的倒地值都會被強制替換成這個數字。假設對手是倒地值180的低平衡機體,在QD前剩下10點的倒地值,使用巴爾幹砲QD瞬間也會變成270。所以就算是挨上了單發倒地值100的巴爾幹砲也要吃上第三發才倒地。 |
d88931122 給 所有巴友:
老僧的Steam遊戲新作《蘿莉RACING》已上市,歡迎參考 : https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5890881看更多我要大聲說11小時前