對抗日本大型電玩衰退趨勢 SEGA 嘗試推出「前 15 分鐘免費」型機台測試

(GNN 記者 KEN 報導) 2013-03-26 18:23:13

  近年以來一直佔據日本大型電玩市場龍頭地位的 SEGA,為了對抗日本這一兩年以智慧型手機迅速普及,跟著一口氣竄起的眾多免費「手機遊戲」、「社交遊戲」市場,SEGA 宣布從本月 25 日開始,嘗試於日本全土的 SEGA 遊戲中心推出「前 15 分鐘免費,之後開始收取費用」的新型大型電玩機台,並且在 2013 年開始於日本全國全面設置。目前已於東京都池袋、秋葉原及横浜開始測試市場反應,來一窺民眾的投幣狀況。

 
  對於日本近年來少子化以及社交遊戲的浪潮,日本國內的大型電玩市場景氣呈現一片低迷。SEGA 新採取的對策,首先以從孩童到高齡者接受度皆高的「魔法氣泡(ぷよぷよ)」來打頭陣,投入了「開頭遊玩免費」的遊戲機台,希望吸引各年齡層民眾輕鬆前往遊戲中心試玩機台,來拓展電玩場的市場遊玩年齡。
 

 

  新型的「魔法氣泡」機台是使用 21.5 吋的觸控液晶畫面,以簡單的規則遊玩的一款方塊纇遊戲。在和怪獸對抗時也可以和其他機台的玩家一同協力遊玩。在實驗中的機台上,免費 15 分鐘遊玩之後,需要繼續投入 100 日圓硬幣才可以繼續進行遊戲。
 
  根據日本大型電玩產業協會調查,2011 年日本的大型電玩營運的營業額,跟前年度相較減少了 4875 億日圓,呈現 1.7 % 負成長,也是連續五年衰退。為了應對不斷衰退的大型電玩市場,包含 SEGA、TAITO、KONAMI 等廠商目前也朝著擴大遊戲中心來場民眾年齡層為目標,陸續投入簡易直覺好上手的遊戲機台吸引民眾投幣。

 

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#大型電玩

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