Activision Blizzard 美國時間 27 日在「2013 年遊戲開發者大會(GDC 2013)」公開了即時角色示範影片,帶領玩家一窺次世代角色渲染技術。
Activision Blizzard 在 GDC 2013 中舉辦「次世代角色渲染」講座,是以現有硬體即時渲染生成遊戲角色。Activision Blizzard 技術總監 Jorge Jimenez 表示,此舉將創造更佳的情感表達媒介,使遊戲角色情感更能傳達給玩家。
Activision Blizzard 是在 DirectX 11 與 GeForce GTX 680 硬體環境下展示此項技術,且 Jorge Jimenez 宣稱,他是在已經有 2 年歷史的桌上型電腦來進行即時展示,而影片忠實地呈現了角色的皮膚質感與眼神等。