曾獲得「巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組 2012 銅賞的 A.R. Studio 人造雨工作室成員洪執宇(Rocky Hong),近日在許多國外獨立遊戲開發者發布作品的 Flash 網站平台 newgrounds 發布了其獨立製作的抽象方塊益智遊戲《磁場迷陣(暫譯,遊戲原名:Magnetized)》,並獲得了國外專門報導獨立製作遊戲的 IndieGames.com 網站編輯推薦。
獨立開發一款遊戲是一件相當艱難的過程,由於沒有發行商及贊助廠商支援的關係,使得開發者經常受限於有限經費,但也因為無其他外力介入的關係,開發者可以恣意打造心目中理想的遊戲架構,而不會被他人左右想法。
而 IndieGames.com 對於這款遊戲也給了這樣的評語:「這款歷時五個月開發的遊戲有著相當高的完成度,呈現了遊戲簡單而巧妙的遊戲內涵,雖然遊戲相當容易上手但卻難以精通。」。
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本作目前在 newgrounds 平台已吸引超過兩萬名玩家遊玩
遊戲作者洪執宇目前仍就讀於世新大學數位媒體設計系,並在日前接受過 GNN 的專訪(「巴哈姆特 ACG 創作大賽」遊戲組得獎玩家專訪 暢談遊戲開發甘苦談)。據了解,洪執宇本身幾乎包辦了本款遊戲的所有開發工作,並指出開發《
磁場迷陣》的契機
其實就是起源於自己本身一路走來的歷程。他同時也在遊戲中的致謝名單,寫下了這麼一段話:「追逐夢想就好像漫步在一段無盡的旅程,有時會成功,但大多時候迎接我們的卻是失敗。」。
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遊戲初期關卡只是練習用,玩家可以在此熟悉遊戲基本操作
而若是實際遊玩過這款作品的話,其實就可以了解到作者這句話的含意。如同遊戲名
Magnetized(磁場)一樣,玩家必須控制遊戲中移動的小像素,設法透過各個磁場的引導前往路途的另一端。
遊戲雖沒有設有教學關卡,但從初期幾關就可以輕鬆了解遊戲規則。首先玩家只需單手點擊滑鼠即可進行遊戲,點擊滑鼠的同時會啟動關卡中的磁場改變像素的移動路徑,如何妥善運用磁場的作用到達終點,就是這款遊戲的醍醐味。
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遊戲中出現的多個磁場,或許也暗喻了作者一路走來影響其人生過程的「人」,引導其走向下一道關卡
《Magnetized》的難度其實不低,但由於各個關卡的設計變化也相當多且不冗長,因此很容易不斷地遊玩下去。
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遊戲中鼠標也會標示死亡次數,目前遊戲共有 60 道關卡供玩家挑戰