在
《古劍奇譚 2》第二部宣傳影片中,玩家可發現本作戰鬥方式採「即時制」,而 GameBar 於今(3)日搶先陸續揭露遊戲中戰鬥系統介紹。
在第二部宣傳動畫中,
除了集結遊戲四大主角外,同時揭露了《古劍奇譚 2》主角們的戰鬥畫面與技能特效等。《古劍奇譚 2》的戰鬥系統與前作玩法不同,遊戲將採「即時制戰鬥」,玩家將可控制主角們將戰場進行全方位攻擊,並透過跑位躲開敵人攻擊。官方表示,即日起將陸續針對戰鬥進行系列報導,期望透過文字和圖片為大家詳細揭秘戰鬥內容。
《
古劍奇譚 2》遊戲採用即時制戰鬥系統,高度自由的戰鬥模式將
為玩家帶來流暢的戰鬥動作與緊湊的行動節奏。玩家可控制遊戲中的角色在戰場上自由跑動,對敵人進行多角度全方位攻擊。與傳統回合制戰鬥相比,即時制可依靠玩家的操控跑位躲開敵人攻擊。
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研發中戰鬥效果截圖
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研發中戰鬥效果截圖
戰鬥中玩家只需專心操作自己所選定的人物,其餘角色將由 AI 進行控制,相互配合去贏取戰鬥的勝利。
《古劍奇譚 2》同時也提供可控角色進行自由切換,讓欲想要追求戰鬥的極致的玩家可獲得完美的戰鬥結果。戰鬥中,玩家可根據戰鬥的情勢變化適時切換所控制的角色,利用角色技能的多樣性,選擇以合適人物的合適技能進行戰鬥。
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研發中戰鬥效果截圖
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研發中戰鬥效果截圖
為了滿足各種不同程度玩家的需求,在開始新遊戲時玩家可以針對遊戲難易度選擇適合自己的模式。不過若一開始難度選擇有誤,而造成玩家總是無法通過 BOSS 的考驗時,只要在多次失敗後,玩家還是可選擇下調難度再進行挑戰。
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難易度選擇介面工程圖(非最終效果)
更多《
古劍奇譚 2》戰鬥系統介紹將陸續釋出,有興趣的玩家可留意後續報導。