新版人物信息介面:增加了墨漬背景,文字顏色較少,非常清爽
《新仙劍奇俠傳 Online》融入《仙劍奇俠傳》系列單機遊戲劇情,而在第二次測試中,將新增更多由姚仙監制的原創劇情,並承襲系列作品以情禦劍的主題。新版本的主線任務中,不僅有李逍遙、趙靈兒、林月如等角色的愛情故事,同時承接之前過渡略顯生澀的主線劇情,或者成為之前劇情的鋪墊或延續,並伴隨劇情副本的發展,讓整個主線故事更加完整。
新版本場景
新地圖、怪物
第二次測試上線後,《新仙劍奇俠傳 Online》夥伴系統中的夥伴資質、技能、出場順序等,都會與首測有很大不同。夥伴將加入品階的劃分,使夥伴更加符合歷代系列單機遊戲中對的能力設定,比如句芒、小蠻、龍幽這樣本身擁有這不凡血脈的夥伴,其資質自然會比較好;而像黑苗武士、姬三娘等資質就會相對較差。
童年版 林月如
為了讓夥伴的能力和登場順序更加合理,《新仙劍奇俠傳 Online》針對夥伴系統進行了大幅調整,同時增加新夥,包含蘇媚、趙靈兒、林月如等主角的童年版。而阿奴、雷元戈、神將飛蓬等玩家熟悉的人物也加入遊戲中。
童年版 趙靈兒
童年版 蘇媚
童年版 小石頭
童年版 王小虎
此外,此系統中還增加了「夥伴跟隨模式」等新的玩法,玩家可以選擇讓任意一個夥伴跟隨自己,跟隨狀態的夥伴會直接出現在場景中。當然,若有某個高級夥伴跟在角色身邊,同時也可以達到「炫耀」的效果。
首次測試中,無雙技在人物怒氣值蓄滿即自動施放,但經過研發團隊的調整,第二測試推出後,無雙技將改為可由玩家手動操控。玩家使用一個無雙技能後,該技能會在下一回合玩家角色行動時施放,與此同時,無雙技施放不再消耗全部怒氣,而是消耗固定數值的怒氣。而玩家及夥伴攻擊或被攻擊時積累的怒氣都將匯集到同一個怒氣槽中。
無雙技施放時還會觸發 QTE 系統,在規定時間內按下提示的按鍵,無雙技會獲得額外的加成。不過,研發團隊考慮到許多玩家不願意戰鬥過程太過複雜的需求,新的戰鬥系統中將保留了自動戰鬥模式,當怒氣值滿足後即可自動施放無雙技,因此玩家還是可以自由切換。
戰鬥操作
戰鬥畫面
戰鬥畫面
戰鬥畫面
主角技能介面
官方表示:「經過研發們一百多個日夜的,終於完成新版本的優化,遊戲將於 16 日啟動第二次測試。同時,《新仙劍奇俠傳 Online》台灣地區代理權也已確定,相信台灣玩家很快就可以體驗遊戲內容。」