每一種攻擊單位都各自有不同的特性,像是幽靈系最大的特色就是移動範圍廣,但缺點就是殺傷力低
遊戲中不論是與玩家或 AI 對戰時的目的只有一個,就是盡其所能地利用驚嚇功能將民房變成鬼屋,此時會隨機獲得「餅乾」或「藍星」道具,而最後只要成功將民房全都佔為己有的一方即可獲得勝利。
所謂藍星道具就是即時購買額外附加在攻擊單位上的商品,只要集滿畫面右上方的量表並且升級後,即可任意換購一樣該等級內的道具,像是圖示中可愛的小熊玩偶,就是可以用來增加攻擊單位血量上限三格的道具
隨著行動將餅乾耗盡後,就是結束該回合行動並由 AI 或下一位玩家行動的機會,而他們也允許派出白幽靈佔領其它民房,或者是奪取前一位玩家已佔領的房子。搶奪或佔領民房也有獨特的設計在內,只要像圖示中連續將二棟民房變成鬼屋之後,即可讓該區域變成鬼鎮,同時在下一回合開始時獲得餅乾與藍星獎勵。
別以為幾個步驟就能輕鬆擊敗對手,如果他們放棄佔領民房改用攻擊戰來對付你時,那你就有可能失去原本的優勢,同時還要重新生產與佈局
像是這種一級的木乃伊就是以純攻擊為主,造成對手單位的傷害為 2~3 格血
筆者超幸運連續抽到二次幽靈房生產出二級武士靈,它是基礎幽靈與基礎攻擊單位的混合體,也是少數擁有攻擊與驚嚇技能的單位
討伐軍的怒氣一發不可收拾,若他們燒掉你的鬼屋也等同於抽掉你一部份的戰鬥資源,而且被燒掉的鬼屋是無法修復的
緊跟著對手的逼近與討伐軍的壓迫,你很有可能會遇到場上單位被秒殺,鬼屋幾近被燒光的窘境,此時就要立即改變戰術快速佔領其它剩下來的民房
把整個小村子統統變成鬼屋,就是完成一場漂亮的勝利
仔細看左上角用箭頭標示起來的部份,當玩家視點靠近家裡時左側的山崖能看到的部份較少,如果將視點往右移動之後(見右下角圖),原箭頭標示的山壁就會看到更多部份,營造出景深與 3D 視覺效果
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