Blizzard Entertainment 以 PlayStation 3 及 PlayStation 4 為平台進行製作中的動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神 3(Diablo III
)》所錄製的開發人員影音日記,於 Sony Computer Entertainment 的官方網站上公開。Blizzard 的製作總監 John Hight、首席設計師 Josh Mosqueira 分別在影片中說明了 PlayStation 版的遊戲特徵。
PS4《暗黑破壞神 3》製作人員訪談
Blizzard 副總裁 Rob Pardo 曾在 GDC 2010 發表過「11 個遊戲設計哲學」,其中一項便是「良好的操作感是絕對的」。就算《暗黑破壞神》系列被認為是處在「動作角色扮演」遊戲類型金字塔頂端的作品,久未涉足家用主機市場的 Blizzard 還是為了 PlayStation 版的操作性再三地進行著嘗試的工作。
在這部影片中登場的開發人員們異口同聲地表示:「透過手把,遊戲本身的動作性變得更強了」。相對於在 PC 上必須藉由移動鼠標點擊指定位置的方式,開發人員認為透過類比搖桿直接操作角色的可能性,將可在玩家和角色之間發展出新的聯繫。
藉由移動右搖桿,角色將可施展 “閃避” 動作來躲開對手的攻擊,這是 PlayStation 版特有的機能,此外,在 PlayStation 4 上,玩家還可透過觸控面板在背包及其他視窗中進行獲得更直感的操作體驗。
不僅如此,PlayStation 4 版還將對應可讓玩家透過「SHARE 鈕」,將自己的遊玩過程發佈出去的社群分享機能,製作人員提到,透過這個功能,玩家可以藉由影片對外展示魔王的攻略技巧,或是為大家說明遊戲內的更新內容。此外,家用主機版還將推出合作模式,讓玩家不僅可在線上同樂,還可以在同一個沙發上與親友們一同遊玩。這種只有家用主機才能提供的樂趣,想必也能讓 PC 版的玩家十分期待才是。
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