【試玩】搞笑卡通風格《城堡搶翻天》設計陰險城堡關卡惡整挑戰者

(特約編輯 冬瓜 報導) 2013-05-29 13:02:06

  曾經推出過《刺客教條》、《極地戰嚎》的遊戲發行商 Ubisoft 於日前公布了一款研發中新作《城堡搶翻天(Mighty Quest for Epic Loot)》宣傳影片。今(29)日要帶領玩家搶先體驗這款遊戲玩法,建築城堡防禦敵人入侵。

 

  簡單來說《城堡搶翻天》是一款暗黑式的 ARPG,不同的是遊戲以搞笑和卡通風格來呈現。除了打怪刷寶練等級之外,這款遊戲還有個非常有趣的設計,就是可以建造自己的城堡讓其他玩家來挑戰。

 

  • 暗黑式 ARPG 的操作和玩法

  • 有趣的城堡設計系統

  遊戲玩法大略可分成兩種模式,一個是攻擊其他城堡的進攻模式,另一個則是自己設計城堡,讓其他玩家前來闖關的防禦模式。

 

 

搶奪其他城堡寶藏的進攻模式

 

  首先就來先介紹進攻模式。在這個模式之下,玩家可以選擇自己喜歡的英雄來進行戰鬥。目前可以選擇的有騎士和弓箭手這兩名英雄,而依照官網上的資料來看,未來應該會再加入法師這個角色。

 

  • 自我意識良好的騎士

  • 曾經是強盜的弓箭手

  一開始遊戲的時候,玩家可以選擇第一名英雄。玩到一段時間之後,就可以使用過關獲得的金幣再購買另外一隻。

 

  • 可以再另外購買新的英雄

  英雄除了在戰鬥中的時間之外,不需要登出就可以直接切換。物品欄也是各英雄通用的,所以練多個英雄的話,打到的裝備可以方便的給其他英雄使用,也能夠享受不同職業帶來的樂趣。

 

  • 物品欄是全角色共通

  每個英雄角色都有三種技能種類,總共約有 10~15 種技能可以選擇搭配。隨著等級提升可以解鎖購買新的技能。戰鬥時則可以選擇四種技能搭配來使用。

 

  • 每種職業都有三大類的技能可以使用

  戰鬥操作的方式則和同類型的遊戲一樣,使用滑鼠點擊來移動和攻擊,數字鍵 1~5 則是施展技能和使用藥水。

 

  • 弓箭手可以招換老鷹夥伴進行攻擊

  • 弓箭手進行翻滾快速閃避

  雖然不同英雄的能量都稱做魔力值,不過能量恢復的方式卻不太一樣。騎士的魔力類似怒氣值,一邊進攻一邊增加魔力值;而弓箭手則是類似集中值的方式,會隨著時間逐漸恢復。

 

  • 騎士的順劈斬

  • 騎士的衝刺

  開始進攻的時候,首先要挑選攻擊的目標,而玩家的目標就是一座座飄浮在天空中的城堡。遊戲的大地圖依照等級區分成許多不同的區域,除了一開始 1~5 級的區域之外,之後的區域都是同時包含了電腦和玩家的城堡。

 

  • 遊戲中的大地圖

  • 一座座飄浮在天空的城堡就是我們的目標

  基本上攻擊電腦或玩家的城堡,玩法模式都是相同,差別只在於攻擊玩家的城堡,輸贏的結果會影響到積分。另外,通常玩家的城堡設計也會比電腦的難度再更高一些。

 

  • 過關後過得積分,並且可以留下評價和評語

  玩家最大的目的就是整死前來闖關的挑戰者,因此在城堡的設計不像官方的關卡一樣,保留了一些讓挑戰者好過的餘地,裡頭可是充滿了陰險又機車的怪物和陷阱組合。

 

  • 前有怪物後有陷阱的陰險設計

  攻擊城堡最大的目標就是藏在藏寶室裡的寶箱了,不過想要開啟寶箱取得寶藏要達成三個條件:時間內過關、不使用超過限制次數的紅水、不能夠死亡,並獲得三顆星才能夠開啟。

 

  • 沒有達到條件的話就拿不到最後的寶箱了

  不過就算在闖關的過程中死亡的話,玩家也只要支付遊戲內賺取的金幣,就能夠原地復活繼續闖關。所以其實只要等級差不多,技術再怎麼不好也能夠用堆屍法通過,只是無法開啟最後的寶箱。但如果是攻擊其他玩家設計的城堡的話,玩家還會被扣積分。

 

  • 只要花費遊戲中取得的金幣就能夠原地復活

打造最陰險惡毒的城堡

 

  除了攻擊城堡之外,這款遊戲最獨特的玩法就是設計自己的城堡。只要切換到防禦模式,就可以看到自己城堡的設計畫面,在這裡可以依照自己的喜好,放置房間、陷阱、怪物(甚至是 BOSS )等。

 

  • BOSS 級怪物

  • 第二大關 BOSS

  房間可說是城堡的主要架構。城堡的地圖場景就是用一間間的房間組成。房間的類型也有很多種,像是通道類型、大廳類型,戶外廣場類型等等,不僅結構不同,造型也有差異。隨著城堡等級的提升,就可以增加最大房間數,建造出更具規模的城堡。

 

  • 種類相當豐富的房間類型

  有了房間之後就可以放置怪物了。放置時可以查看怪物的詳細屬性和技能種類,怪物數量會受限於總人口最大上限和範圍內人口最大上限。所以玩家無法單純的砸錢買強力怪物堆在一起,而是要思考怎樣的怪物搭配在一起,才能夠惡整來挑戰的玩家。

 

  • 怪物的屬性和技能

  • 放置怪物有人口限制

  • 會拉人的怪物

  此外,這些在城堡之中的怪物,經過一段時間後也會生產出金幣,因此就算沒有要更改設計,也要記得來收錢,同時也能夠提升城堡經驗值。

 

  • 怪物平時還會生產金錢和經驗值

  除了怪物之外,最陰險的城堡裡當然是少不了機關和陷阱了。陷阱的種類也相當多種,像是緩速地雷、會噴火的雕像、滾輪陷阱等等,種類相當豐富。

 

  • 噴火的雕像

  • 滾輪陷阱

  陷阱並不算在怪物的人口上限之中,不過在限制範圍內只能有一個陷阱。但只要搭配好怪物和地形,對來攻擊的玩家就可以造成相當大的困擾和傷害。

 

  • 地板上的尖刺陷阱

  • 緩速地雷

  每次其他玩家來攻擊自己的城堡的過程也都會被記錄下來。玩家可以透過系統提供戰鬥紀錄來觀看整個戰鬥過程,了解自己設計的城堡效果如何,以及其他玩家如何去應對。同時也可以藉此進而改良進化成更刁鑽的設計。

 

  • 其他玩家闖關的紀錄

  • 觀看其他玩家闖關的 RP

  另外,影響房間數和人口上限的城堡等級,與英雄角色的等級是完全分開獨立的。此外,怪物也會隨著城堡等級提升能力,所以如果只想要單獨玩城堡設計,不想玩打怪刷寶的話,基本上應該也是可行的。

 

  • 下方介面中間的城堡等級是和角色等級分開獨立的

總結

 

  結合了兩種玩法的《城堡搶翻天》,除了讓玩家有兩種不同樂趣之外,同時也讓任何一種模式變得更加有趣,而喜歡玩進攻的玩家可以有無限的城堡能夠挑戰,包含官方設計,或是玩家充滿許多巧思,或者應該是說惡意的機關等關卡;而防禦模式則可以讓玩家享受動腦設計的樂趣、打敗挑戰者的快感。

 

  雖然遊戲目前還在很早期的 Alpha 測試階段,不過主要的遊戲架構已經相當的成熟並且有趣,相信正式營運之後必定還會再帶來更多的內容以及優化。

 

  《城堡搶翻天》目前還沒有確定的上市日期,未來將採用免費商城制,有興趣的玩家可以先到官網申請測試資格。

 

載入中...

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