根據USB一份2002年美國遊戲市場的報告與對2003年的育測指出,隨著微軟大力推展Xbox業務,使得目前Xbox主機對應遊戲不斷急速增加,與PS2遊戲的比例甚至將近達到1:2的比例,而Xbox的軟體雖然基本上價格約50美金左右,但其中光是商標著作權使用費用就佔了10美金左右;至於在主機方面,目前Xbox平均一台會損失100美金的成本,而PS2目前則尚未傳出有這樣的情況出現。之所以如此,主要是因為Xbox主機的內部晶片成本比PS2還要更高所致。
雖然赤字如此嚴重,但是在微軟的大力推銷下,目前Xbox主機已經超越任天堂NGC主機成為僅次PS2的第二把交椅,而根據USB所調查美國主機的累積銷售資料來看,PS2約1830萬台,Xbox 520萬台,NGC470萬台;而根據EA預測2003年美國主機的販售,PS2約可達到900~1000萬台,Xbox則是250~300萬台,至於NGC主機約為200~250萬台。而根據EA指出,目前在歐洲方面預估是Xbox比較佔優勢,而日本預估能達到30萬台的銷售事實上已經是很勉強的了。而亞洲PS2主機銷售367萬相比,目前Xbox約為50萬台;同時根據NPD的資料顯出,目前美國PS2遊戲總類共有458片,而Xbox遊戲僅有207片,至於NGC則只有168片而已。
另外根據情報指出,隨著PS2人氣百萬大作「橫行霸道」系列與美國SCE的獨佔簽約即將於2004年10月截止,微軟也正積極與Take-Two洽談關於遊戲後續推出平台的事宜;再加上NPD指出目前Xbox Live套組在每國販售35萬套,而PS2網路工具43.8萬套,在在都顯示出微軟對Xbox的旺盛企圖心,使這場三大主機的競爭更顯白熱化。不過不管怎樣,相信玩家都會是最後獲利的漁翁才是。