由KONAMI名製作人 小島秀夫 擔任製作、預定於2003年夏天推出的GBA太陽動作RPG遊戲軟體「我們的太陽」(暫),現在終於公佈了一些新的遊戲畫面要讓玩家欣賞了。
在這款遊戲中,玩家將扮演一名使用槍枝做為武器的遊戲主角Dyango,故事以一個叫做Kiri的都市為舞台,並藉由吸收光源到槍中做為武器對抗邪惡吸血鬼。而遊戲卡匣中將內藏一個可以讀取太陽光等自然光的感應裝置(其中會有一部份露出GBA主機),而遊戲將會以所感應到的自然光的光量作為能源反映到遊戲資料中,讓玩家藉由使用這些能量資料來打倒吸血鬼等。由於在感應不到光的夜晚與明亮的白天玩時遊戲內容與進行方向都會有差,因此如果玩家一直卡關的話,說不定選一個超亮的大白天來玩就可以輕易過關也說不定。
而據製作人 小島秀夫 表示,希望讓玩家能在遊戲時同時意識到自然的重要,因此才會在遊戲中加入這樣的設定表現。而相信像這樣新穎特殊的遊戲出現後,一定會讓整個遊戲再掀另一波全新的表現方式。