歐美回合制經營模擬遊戲《文明帝國 5》,繼去年推出資料片「神與王」之後,即將在今年七月份推出第二張資料片「美麗新世界」。這次資料片除了加入新的文明、單位、和建築之外,在系統方面更是大幅度的改良文化路線。《文明帝國 5:美麗新世界》預定 7 月 9 日在北美上市,其他地區則將於 7 月 12 日上市。
《文明帝國 5:美麗新世界》將加入新文明、單位以及建築,同時新增了國際貿易,以及全新的世界會議系統等遊戲內容。相信很多喜歡文明帝國系列的朋友們,一定都很好奇這些新系統是如何的運作,並且會帶來怎樣的影響。現在就要先以測試版的內容,來向玩家們分享最新資料片裡的全新系統。
※以下所有翻譯皆為暫譯
「美麗新世界」中將新增九個新的文明,目前知道的有摩洛哥、波蘭、印尼、巴西、亞述、葡萄牙、祖魯等。每個文明同樣的都會有自己的特殊屬性以及專屬的建築和兵種。
以摩洛哥為例,就是能夠從每條貿易路線上,獲得額外的金錢和文化值,並且能夠在沙漠中建造城砦(Kasbah),增加沙漠地形的收入。而專屬單位則是伯伯爾騎兵(Berber Cavalry),擅長在沙漠和自己的領土上戰鬥。
摩洛哥才能夠建造讓沙漠地形增加收入的城砦(Kasbah)
魁武的印尼領導人 Gajah Mada
波蘭國王卡齊米日三世
亞述國王亞述巴尼拔
文化方面可說是這次資料片強化的重點,除了社會政策作了不少的修改之外,連文化勝利的條件也完全改變。這次新增加了兩種類型的社會政策,分別是探險(Exploration) 和美學(Aesthetic)。
探險主要是拓展海外的勢力,能夠讓海上單位獲得額外的移動力和視野,並且讓海港(Harbor) 等建築帶來額外的收益。
而美學則是屬於輔助文化方面的社會政策。可以加速文化相關偉大人物的生產速度,增加文化建築物的產值,降低解鎖社會政策的文化值需求。
原本的秩序(Order)、獨立(Freedom) 和獨裁(Autocracy) 則變成新的意識形態(Ideology)。簡單來說意識形態就是架構更大,選擇更自由的社會政策。每個意識形態會分成三個階層,要解鎖第二層和第三層的教條主義(Tenet) 時,必須先解鎖一定數量的第一層教條主義。
全新的兩種社會政策,探險和美學
架構更大,選擇更自由的意識形態
自由選擇意識形態下的教條主義(Tenet)
以往文化勝利的條件就是完全解鎖五種社會政策,而在「美麗新世界」裡,則是要成為最有文化影響力的文明。至於要如何影響其他文明,就是要靠旅遊觀光(Tourism) 的輸出。
這次新增加的文化類偉大人物,以及考古學家,他們所創造的偉大作品和考古發現,就是增加旅遊觀光輸出值的方法之一。玩家也可以靠特定的世界奇觀或是建築來增加旅遊觀光的輸出值。
透過觀光旅遊的輸出來影響其他的文明
而創造出偉大作品和考古發現之後,一定必須要放置在城市中的文化建築內。不同類型的作品就要放在不同的建築之中,舉例來說音樂類的就要放在歌劇院(Opera House),而考古類的則要放在博物館(Museum)。
有的建築可以放置兩樣作品,如果有符合特定要求的話,就可以獲得額外的效果,像是在博物館中擺放相同時代以及相同文明出土的兩件考古發現。
偉大作品當然就要放在適合的地方來展示
也能夠和其他文明來交換偉大作品
除此之外,開放邊境、貿易路線、共同的宗教和意識形態等等,也能夠對觀光旅遊的輸出給於加成的效果。而累積文化值越低的文明,就越容易受到影響。相反的,越高的國家就越不受影響。
派遣考古學家挖掘古代遺跡
挖掘古代遺跡就能夠發現古物,或是建立地標
靠大藝術家來創造永垂不朽的偉大作品
悲慘世界作者法國文豪雨果:「生命中最大的幸福就是確信我們擁有愛」
原本的系統是只要將自己的城市連結道路、或是建造港口,就能夠獲得額外的金錢,不過這只侷限於自己的城市之中。
在「美麗新世界」裡,除了保有原本的系統之外,還增加了車隊(Caravan) 和貨船(Cargo Ship) 這兩種特殊單位,分別能夠透過陸路和海路來進行國際貿易。
這兩種單位只要在遊戲初期,分別研發畜牧學和航海這兩樣科技,就能夠生產使用。但是可以使用的數量有所限制,要隨著文明進入到新的科技階段,才能夠增加最大上限。
全新的貿易單位貨船
當生產出貿易單位之後,就能夠和其他文明的城市進行貿易,賺取金錢以及科技點數,同時也能夠幫助信仰的傳播。當玩家與其他文明或獨立城邦進行貿易時,並不需要對方的同意就可以直接進行。但是如果雙方發生戰爭,所有和這個文明的貿易會全部中止,所以在發動戰爭前,務必要先衡量好利益得失才行。
輕易發動戰爭的話,即使占領了城市,也可能會失去龐大的貿易收入
進行貿易的同時,雙方都會從中獲得利益,不過兩邊的獲利並不是完全相等。所以也要注意別讓和自己關係不好的國家,獲得太多的好處。
另外,自己的城市也可以進行貿易,不過主要是單方面地提供生產力和食物。這樣一來新建立的城市除了砸錢買建築之外,也能夠透過這個方法來加快發展速度。
貿易單位在進行貿易時,會出現在地圖上移動,因此玩家可以進行破壞、攔截。不過玩家要注意的是,隨意攔截的話不只會和貿易單位的所屬文明宣戰,同時也會惹火另一邊進行貿易的文明。
透過貿易來獲取龐大利益
在眾多路線中選擇最安全並且利潤最高的路線
小心別讓自己的貿易單位闖入危險的區域
在「美麗新世界」資料片中,還有另一個特色系統就是世界會議。只要某個文明率先發現其他所有文明的時候,這個功能就會開啟,而這個文明就會變成世界會議的主辦國,擁有較多的票數。
透過世界會議,所有的文明都可以一起提出方案,並且進行表決。投票時可以針對方案投下贊成票或是反對票,只要贊成票多過於反對票就會通過表決。
眾多的方案可以提出來進行表決
同一時間可能會有多個方案要表決,但總票數還會是一樣。意思是說如果自己有十張票,在 A 方案投了六張贊成票,在 B 方案就只剩四張票可以運用。如果要確保對自己有利的方案可以通過,而不利的方案會被否決。就要好好評估一下自己有多少票數,支持或反對的國家有哪些,把票精準的用在需要的地方。
而玩家可以提出的方案也很多種,像是禁止國際貿易、提升軍隊維持的費用、舉辦世界博覽會等,善用這些方案就能夠為自己帶來有利的條件。
另外,除了主辦國可以有較多的票數之外,擁有更多的獨立城邦盟友,也能夠獲得更多的票數。
擁有的票數越多,就越能夠左右表決的結果
投票的結果會在一下回合揭曉
在世界博覽會中貢獻最多的前三名就能獲得額外的獎勵
在第二張資料片「美麗新世界」中,玩家將藉著國際貿易來讓文明之間互惠互利。如果隨意發動戰爭的話,反而可能會讓自己損失龐大的貿易利潤。而新的文化勝利系統,則透過偉大人物的培養,以及古代遺跡的探索來增加旅遊觀光的輸出,讓文化勝利的過程變得更加多變有趣。而不再只是單純的累積文化值解鎖社會政策。再加上其他許多新系統和新文明,讓原本內容就已經很豐富的《文明帝國 5》,不管在內容和玩法上也變得更加多樣化。
《文明帝國 5:美麗新世界》預定 7 月 9 日在北美上市,其他地區則將於 7 月 12 日上市。官方於近日釋出遊戲最新宣傳影片,供玩家欣賞。