Warner Bros. Interactive Entertainment 預定於 2013 年 10 月 25 日發售的《蝙蝠俠:阿卡漢始源(Batman: Arkham Origins)》(PlayStation 3 / Xbox 360 / Wii U)於 E3 2013 會場展出試玩版。
《
蝙蝠俠:阿卡漢始源》基本玩法就如同《
蝙蝠俠:阿卡漢城市》一樣的開放式地圖遊戲,玩家扮演蝙蝠俠,解決各式各樣的事件,和
黑面具(ブラックマスク)所雇用的八位暗殺者對戰,維持高譚市的和平。
格鬥方面和系列作相同採用 Free Flow Combat 系統(フリーフローコンバット),簡單的操作就可以連接無限個 Combo,即使只按攻擊鍵也可以帥氣的戰鬥。遇到敵人人數較多時,打倒其中一人後會自動搜尋最近的敵人再攻擊,大概三個人左右都可以輕鬆解決。
此外,配合對手攻擊的時機按下反擊鍵,就可以發動反擊,本作會出現和蝙蝠俠一樣會使用反擊的對手,玩家不用慌張,一樣對準時機按下反擊鍵,就可以反擊對手的反擊了!
這樣的戰鬥系統,未免也太簡單了,相信會有玩家這樣抱怨,不過敵人也包含了較強悍的 BOSS,小兵中也有相對來說較強的角色。這次的試玩體驗中,遇到了一位穿著緊身衣的頑強敵人,普通攻擊無效,先按鍵用披風讓對方昏厥,再趁機落下無數的拳頭擊敗敵人,比起前作準備了更多像這樣比較特殊的敵人。
雖然蝙蝠俠為了保護城市的和平,嚴格的訓練自己,但遊戲中也不單只有戰鬥要素,雖然劇情發展到最後還是要戰鬥,但剛開始發生事故時也不免要搜查一番。這次的體驗中,出現了一台墜落的直升機,主角要調查事故的原因。
雖是這麼說,但也不能真的直接去問目擊者的情報,而是到機身的殘骸處,就可以看到事件發生的模擬影像,而再反覆從影片中找出決定性的瞬間。
系統的部分和前作幾乎相同,但其實也沒有改變的必要,對系列作的粉絲們來說,使用熟悉的介面體驗全新故事和全新的敵人,就是最令人開心的事情,實際在試玩時也不會覺得「都沒什麼變」,反而會讓人感覺很開心「又可以從頭開始從新體驗」!
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