由 EitaroSoft 開發的手機 MMORPG《The Ring of the Dragon》今(27)日正式於 Google Play 平台推出,並主打會進行「抓取(掴み)」的敵方攻擊動作,以及根據玩家行動來區分善惡的「業障系統(カルマシステム)」
等特色內容。據了解,本作目前尚未發表會不會推出 iOS 版本。
※ 本作目前僅在日本地區的手機平台上架
在美國「E3」,德國「gamescom」,中國「Chinajoy」等
在全世界的遊戲展中展出的
《The Ring of the Dragon》集合了相當受到歡迎的“動作”遊戲要素,並主打玩家可透過網路組隊遊玩,一邊與夥伴合作一邊攻略各種 BOSS 的 MMORPG。一開始就是以要在全世界展開冒險的想法來設計遊戲的,有著會吸引王道奇幻風格支持者的寫實美麗圖像,以及厚重神秘的奇幻故事劇情。
除此之外,怪物的攻擊要素【抓取】,以及會根據玩家行動來分配能力值的【業障系統】,多人即時戰鬥的【GVG】、【PVP】等,成為了一款追求鑽研要素的 3D MMORPG。
角色介紹
Melusina
景仰著老人,一起旅行的少女。可以使用戒指守護聖域。每當聖域被破壞,她的身體似乎會受到神秘的痛苦…?
Bragi
帶著少女,巡禮聖域的老人。知道連這個世界上的人民都不知道的聖域所在地。孤兒 Melusina 是由他撫養長大的。
???
一直破壞聖域的魔法師。其目的不明。與其說他個性殘忍,倒不如說他有著喜歡惡作劇的個性。
業障系統
業障系統會以玩家的行動來區分善惡,是一個隨著故事進行,配合玩家性質而分岐的系統。例如在遊戲中犯罪的玩家會被抓到監獄,並因此不能承接特定的任務,但相反的『可以接受特定的任務』,並『可攻擊特定的敵方 NPC』。
GVG 公會戰
會在毎週特定的時間來舉辦的大型公會即時戰鬥,允許最多 3 個公會,進行 12 人的多人對戰。充滿著各種特典獎勵,與夥伴一起取得砦城的所有權吧。
怪物攻擊【抓取】
怪物除了會吐火跟斬殺等一般攻擊以外,還會進行將玩家拘束,給予大損傷的魄力抓取攻擊。因怪物攻擊的多樣化,成為了一款更有動作性的遊戲。
世界觀,故事
人類,妖精,矮人,哈比人…有著各種族生活的世界,在這個世界中雖然一直都有種族間的衝突,雖然有著危險的均衡,但也維持了很長一段的和平,但這樣的世界均衡被一個魔法師破壞了。
某日,某種族的聖域遭到魔法師的無情破壞。失去聖域封印的土地瞬間荒廢,其傳聞也隨著終末的預感在世界上流傳著。
有些人是為了守護世界…有些人是為了救出其他人…
儘管心中有許多疑慮,許多人都在尋求著守護聖域的手段。在當中,有位年輕人開始了與大家一樣的旅程。