敏捷的身手,常常可以幫助俠士們在冒險的路上突破阻礙,化險為夷。《古劍奇譚 2》在一代遊戲基礎上深化了 QTE 系統設置,無論是場景 QTE 還是戰鬥 QTE,都將有更多的詮釋以及更精緻的表現。玩家既能在遊戲場景中飛簷走壁,也可以在戰鬥中利用 QTE 發動強大攻擊和反擊完勝敵人。
場景 QTE 時,用於提示玩家操作的方向按鍵將被分別置於螢幕四邊,以方便玩家辨識按鍵,玩家在操作時將更加得心應手。此外,場景 QTE 增加了連續按鍵的操作方式,考驗玩家的反應能力,玩家可以在獲得樂趣的同時嘗試不斷挑戰自我。
遊戲中,場景 QTE 將與劇情及機關玩法銜接融合得更為緊密,強調了整體性的設計將使玩家享受到更加連貫流暢的遊戲過程。
玩家在遊戲中達成某些條件後,將會觸發戰鬥 QTE,《
古劍奇譚 2》的戰鬥 QTE 將有不同形式。玩家進行 BOSS 戰時可以觸發特殊 QTE,此類 QTE 對戰鬥的影響巨大,若能順利完成 QTE,玩家將可操控角色對 BOSS 造成極大傷害,甚至直接擊敗 BOSS 贏得戰鬥勝利。當然,若 QTE 失敗,玩家則可能陷入不利狀態。
另有一種戰鬥 QTE 則屬於獎勵性質的 QTE,玩家若在戰鬥中士氣高漲的情況下擊敗特定怪物,即有一定機會觸發獎勵 QTE。獎勵 QTE 沒有懲罰,玩家可在 QTE 時限內選擇一種獎勵,戰鬥勝利後就可以獲得相應的額外獎勵。
官方表示:「趣味又富有挑戰性的 QTE 玩法豐富了遊戲內容,而多樣的角色動作將為玩家展現出更加活靈活現的遊戲角色。在強大引擎及輔助外掛程式的支援下,《
古劍奇譚 2》遊戲角色不僅可以進行普通的走路、跑步行為,還可以根據遊戲情況做出特定動作表現。」
另外,為節省玩家奔走於街頭巷陌的時間,《古劍奇譚 2》特別為角色設計了「衝刺」技能。玩家在日常走動時,可利用「衝刺」,在一定距離下瞬間移動,獲得比跑動更快的移動速度。此外,在戰鬥中,角色若使用某些特定招式還會在行動中留下殘影特效。
《古劍奇譚 2》預計今年暑期上市,更多遊戲相關消息將陸續釋出。