距全球玩家引頸期盼的《看門狗(Watch Dogs)》遊戲發售時間仍有五個多月,但其遊戲發行商 Ubisoft 銷售及行銷副總 Tony Key 表示,Ubisoft 不會開發無法系列化的作品。言下之意,玩家或許能期盼這款仍未問世的作品未來將會有續作推出。
在接受國外媒體 List Daily 採訪時,Key 被問及《
看門狗》未來是否有機會成會系列作品,他回應道:「我們所有遊戲開發都朝著這個目標前進;若遊戲無法成為系列作,我們將不會著手開發。我們也不可能將遊戲發行後就置之不理--因為每款作品的開發成本實在太高昂了。」
Key 也表示:「我們認為《
看門狗》目前表現還算不賴,但除非遊戲拿下年度最佳遊戲的殊榮,否則我們是不會自滿。在上屆美國 E3 電玩展中,我們是唯一展出次世代遊戲的廠商,也幾乎橫掃所有獎項。」
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看門狗》的遊戲舞台建築在一個被名為 ctOS 中央控制系統掌控一切公共建設的城市,全民資訊監控無所不在。List Daily 也詢問 Key 對於近日熱門的美國史諾登(Edward Snowden)洩密案之看法。他認為,《
看門狗》正巧搭上這個全球關切的美國國家安全局(NSA)稜鏡計畫(PRISM)的醜聞事件。
Key 接著解釋,《
看門狗》遊戲情節與真實世界的監控行動有諸多契合。例如有遊戲主角艾登.皮爾斯會駭進公寓竊聽系統,監看市民一舉一動。此外,還有一個小伙子坐在百貨公司中與女性人形模特兒傻傻對話。而當稜鏡計畫洩密案週三爆發後,Ubisoft 立即在週五將該遊戲畫面截圖上傳至社群網站,並加註「你永遠不知道誰在看你」,試圖將遊戲世界情節帶至我們生活四周。
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看門狗》PlayStation 3、Xbox 360 及 PC 中文版將在今年 12 月上旬推出,並另將推出次世代主機 PlayStation 4 和 Xbox One 版本。
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