比爾任職於北美研發分公司的副總裁,他手上最重要的一個研發遊戲專案則是魔獸爭霸III,以及魔獸爭霸III資料片:寒冰霸權(暫譯)。
魔獸爭霸III創下全球銷售最快達到200萬套的世界紀錄,同時,也是台灣地區在2002年銷售第一名的遊戲,從2002年7月上市至12月底,連同中文版一併銷售破15萬套的佳績。
比爾在Blizzard所研發的熱門遊戲中,包含了以下遊戲的製作人:魔獸爭霸II、暗黑破壞神、星海爭霸、暗黑破壞神II、星海爭霸:怒火燎原。此外,他也親自負責遊戲世界中的創造與設計構思。
當然,比爾也致力於在其他的平台上開發遊戲,包括其他電視遊樂器平台。他的希望就是讓所有喜愛Blizzard產品的玩家,都可以在各遊戲平台中體驗。例如,在Sage上的魔獸爭霸II、暗黑破壞神以及任天堂64上的星海爭霸,以及麥金塔電腦上的所有遊戲等等。目前,他也協助研發團隊在Blizzard的未來遊戲上繼續開發其他平台。
全世界最大型的國際賽事活動WCG比賽,也將魔獸爭霸III納入正式比賽項目之一,魔獸爭霸III將會是暨星海爭霸系列之後獎額最高的比賽項目之一。國內的相關大型賽事也緊鑼密鼓的進行中,預計即將在今年暑假引爆。
遊戲特色:
‧每個種族新增一名英雄,新英雄將擁有威力強大的法術,與特別量身定做的魔法能力,來強化每個種族的特性
‧眾多的新部隊,每種部隊都具有新的能力與法術,讓玩者有機會創造出各種不同的策略與戰鬥模式
‧三組新的地形,提供了全新可供玩者探索的大陸,裡面滿佈了不同的生物與怪物,等待玩者在上面挑起戰端
‧玩者自行建造的商店,每一個種族都獨樹一格,裡面所陳列的物品都經過精心設計,可以協助並強化每一個種族中的軍種
‧中立建築,可以為玩者提昇力量,或是提供數種不同的能力和物品
‧中立英雄角色,可以被所有的玩家徵召,為玩者的部隊提供全新的法術和能力
‧新的進階地圖編輯器功能,提供玩家建立自訂的戰役、更換場景或是語音旁白功能
‧新增多人連線地圖
所有資料片新增的項目,主要都是為了讓種族間的攻防能力能夠更平衡,以考驗所有玩家的對戰技巧與不同部隊間的互助性,也讓玩家在攻防之間能更有多樣的挑戰。