Ucube 今(12)日正式宣布代理由北京掌趣科技研發,以第一次世界大戰為背景的策略遊戲《世紀爭霸》。有別於一般比經驗比數值的玩法,本作是透過經營建造和出兵實戰完成玩家間的攻守互動。
官方指出,遊戲在初期會以循序漸進的方式引導玩家經營建設自己的軍事基地,並生產各具特色的兵種、發展科技,透過合理的運用兵種之間的特性進攻其他玩家、掠奪資源,進而從戰鬥中獲得成就感。
打破固定城牆界限 自由變換堡壘場景
玩家可以自由決定堡壘的場景及各式建築的擺放位置,增加自由度及靈活度。合理地運用建築物的佈局,佈置防禦塔防守,配合城牆的擺放往往能拒敵於千里之外。
此外,玩家亦有自由組建部隊的能力,面對不同的建築佈局,使用不同的兵種作戰,把合適的兵種投放在合適的位置,可以影響戰局的走勢。
由於建築和部隊有著足夠的差異性,且彼此有針對性,於是進攻和防守的策略就形成多種可能,形成“矛與盾”之間的較量。
龐大升級系統 結合社群多元玩法
玩家可透過推圖闖關的方式累積經驗值,待等級達到一定程度就可以與其它玩家捉隊廝殺。不同關卡難易程度亦有別,通關後可獲得的獎勵也不同,玩家可在過程中獲得成就快感。
除此之外,玩家也可以拜訪好友的基地,一起探討建築佈局技巧,分享出兵策略經驗,透過排行榜還可以促進好友間的戰績較量,促進參與度和活躍度。
《
世紀爭霸》預定 2013 年 8 月下旬上架 Google Play 平台。