Bungie 今日在歐洲最大遊戲展 Gamescom 中,曝光了科幻射擊新作《Destiny》最新宣傳影片,帶領玩家更深入地了解遊戲世界,來發掘成為這趟新冒險傳奇的更多樣化方式。
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Destiny》此次在 Gamescom 展覽中,以封閉式劇場的方式,讓玩家排隊進入了解遊戲最今進度。Bungie 希望能夠在射擊元素上,以過去尚未嘗試過的方式讓遊戲更加進化,目前整個研發團隊有超過 400 人投入遊戲開發,遊戲融合了多人線上元素、第一人稱射擊機制與角色扮演要素等,玩家可以選擇享受以故事敘事為主導的單人遊戲體驗,也可以多人組隊共同合作來體驗多樣化的事件。
Bungie 此次在 Gamescom 詳述遊戲特色,《
Destiny》希望讓玩家成為傳奇的宇宙英雄,玩家將會創造屬於個人的傳奇,與好友一同進入太陽系去尋找並收回當黃金年代崩落後,所遺失的寶藏,並發掘背後的祕密。玩家在這樣的冒險過程中,將會變得更加強大且有機會得到稀有與充滿各式各樣風情的武器、裝備甚至力量等。
Bungie 表示,《
Destiny》帶來的是充滿其他玩家的持久線上宇宙世界,隨著故事發展與時間變化,玩家可以到達不同的目的地、體驗活動、獲得獎賞。在遊戲中,將會有公共區域讓玩家可以體驗個人或與朋友組隊來從事任務或活動,而遊戲中還將有即時動態的公共事件(Public Event),當發生時在該區域的玩家與隊伍將可以選擇去加入,來體驗短時間、小規模的衝突,一起共同努力,並蒐集戰利品。
遊戲有三種外觀與能力不同的職業,包括
泰坦、獵人與術士(名稱為暫譯)。Bungie 指出,雖然《
Destiny》的核心是射擊動作遊戲,但其實內含更多有趣的內容,玩家可以創造新角色、加以培養,並且隨著玩家獲得新武器、裝備來改變,讓角色更加客製化,角色將會隨著玩家到遊戲中的各種模式去冒險,玩家不管是在執行戰役模式或是多人競爭模式,甚至合作模式時,玩家從每個冒險所得到的回饋與體驗,都將可以反應到角色身上。而玩家在下一次冒險展開前,可以回到城市來修復裝備,再進行冒險。
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Destiny》預定 2014 年在 Xbox One、Xbox 360、PS4 和 PS3 等平台登陸。