本作原先在 PC 平台推出後才移植到 Mobile 領域中,在此有著一棟被眾多惡靈鬼魂所侵占的屋子,長期以來都沒有人敢靠近,玩家要作為驅魔者深入其間,突破每一關困難的關卡,使恐怖鬼屋重見光明。’
遊戲介紹
遊戲基本規則一如大部份的 Match3 同類遊戲,在每個關卡畫面上玩家將可看到紅、藍、綠等各種顏色,有如石像鬼頭像的特殊符石方塊會分散在關卡方陣之中,玩家要以手指觸控螢幕操作,使方塊兩兩交換,只要能使三個以上同色符石或直或橫的連線就可將之消去累積積分。
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詛咒之屋只有玩家膽敢靠近
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完成地圖所有關卡就能使鬼屋重歸光明
比較不一樣的是遊戲關卡是設有目標條件,比如藉由消去符石使正上方的鑰匙能夠順利的掉到下方的鑰匙口,或者在特定位置消去符石好召喚火焰攻擊等,玩家必須完成指定的內容才能完成闖關。
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使鑰匙掉落鎖孔破關
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消除符石打碎周遭咒文
遊戲沒有太多進階的特殊設置,純以消去解謎的核心訴求最為遊戲主要的娛樂性,不過關卡內還是有鎖定方塊不能動作的鬼氣寒冰,玩家必須從旁消除寶石才能將之擊碎。
遊戲中也設置了各種強力技能,玩家可以在畫面左右兩側紅與藍兩色不同的能量瓶能量額滿後施展,紅色能量瓶需要玩家同時消去四個以上方塊來蓄集能量,當能量額滿時能隨機廣泛的掃射整個畫面的符石。藍色能量瓶威力更勝一籌,可以直接大幅度的瞄準關卡目標攻擊幫助玩家通關,但能量的蓄集必須一次消去五個以上符石。
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被冰塊封印的符石無法移動
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左右兩側各有能量瓶讓玩家蓄集魔力施展技能
關卡難度方面雖有挑戰性,但因為基本限時或是限定移動次數等條件,所以大致上是就算不是那麼急躁的慢慢嘗試還是可以突破關卡,有趣的是玩家的進度會影響整個房屋的外觀,在遊戲中途點擊右下角可以觀察目前鬼屋的外貌。
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點亮原本幽暗的鬼屋房間
《
Cursed House》另一個賣點在於其遊戲氣氛烘托的相當細膩,雖然受限於題材在構圖配色上略為黯淡冷肅,但仔細觀察小地方卻會發現畫面品質是比乍看之下來的精緻許多。
音樂與音效更是遊戲的靈魂核心,以鋼琴與小提琴聲彼此配合,哀情又帶有一絲詭譎幽異色彩的配樂聽來卻不帶壓迫感而顯大氣,加上不時一點不知從何而來的沙沙聲和聽不清說甚麼的喃喃低語,是把「鬼屋」的主題帶了出來又不會真的像是驚悚鬼片般的恐怖,甚至讓人頗感舒服,而能有進入遊戲情境的情緒有畫龍點睛之效!
而在消去判定方面,本作移動方塊的設置是較為靈動,不必等待消除特效結束就能進行下一步的符石交換,這讓整個遊戲過程就顯得相當流順,在方塊迅速連續消除時也作出同類作該有的爆破連擊感。
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消耗藍色能量瓶直接攻擊咒文破關
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玩家動作夠快再配合技能畫面也會像煙火般眼花撩亂
結論
《
Cursed House》雖一反常情以黑暗詛咒的作風來詮釋 Match3 消去益智遊戲玩法,但在主要的核心訴求方面並未因此而受損,相反的結合 Big Fish 工作室擅長的懸疑情境引導,反倒給人一種另類的體驗。有興趣的玩家
不妨換個口味來鬼屋內展開一場不一樣的冒險吧!