國產卡片遊戲新作《迷霧國度》今(3)日宣布,預計將於 9 月 26 日(四)在台進行公開測試。官方今日同時釋出戰鬥演出、新手教學更新優化,公開角色養成、英雄小說遊戲內容介紹,讓有興趣的玩家先睹為快。
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全面優化再出發,《迷霧國度》9月26日公測啟動
新手教學徹底優化,戰鬥演出全面更新
《
迷霧國度》製作團隊表示:「在經過多次 CB 後,我們根據玩家的反饋和建議,除了進行硬體設備的升級外,也將新手教學和戰鬥演出等內容全面重製,希望優化後的版本能更符合玩家的期待。」
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重製優化後的新手教學
官方指出,公測版本的《迷霧國度》不僅強化了戰鬥演出的部分,也增強各類效果的打擊感和特效,使整個戰鬥的節奏和操作更為明快。另一方面研發團隊也優化了傷害顯示不明確、技能標示不清與數值無法即時顯示等問題。重製過後的戰鬥演出在表現風格上會比原版俐落許多,也較符合遊戲整體的美術風格。此外,對於技能的演出也加以區隔細分,讓玩家能更容易的辨識出畫面中正在進行的是一般攻擊、主動技能或是被動技能。
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觸發被動技能時的畫面演出
培育你的專屬英雄,養成系統同步登場
官方表示,在公開測試版本中,《
迷霧國度》將同步推出角色養成系統,玩家能根據自己的喜好或角色特性安排不同的訓練課程。進行課程的角色將會提升相對應的數值,甚至有機會提升該角色與玩家的好感度。
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無限可能的角色養成系統
當好感度達到特定階段時,除了能獲得稀有獎勵外,部分角色還會開啟英雄專屬的短篇小說,讓玩家了解角色不為人知的一面,或是英雄在主線劇情以外的冒險。
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英雄專屬的短篇小說
官方也根據 CB 時玩家的需求,在角色養成的設計上給予玩家最大的自由。屆時在遊戲中根據課程和訓練成果的不同,就算是同一名角色也將會有截然不同的發展,血牛型的法師或是攻擊型的牧師,玩家都可能在遊戲中實現。
在英雄的旗幟下集結,今年秋季重返艾諾爾
製作團隊表示:「我們很感謝 CB 期間玩家的建議和批評,因為有這些聲音才讓我們能將遊戲製作的更加完善。整個《
迷霧國度》的演出和許多操作上的瑕疵我們幾乎是整個打掉重做,技術團隊也進一步的在登入、讀取和遊戲效能等方面進行全面調校。」
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在英雄的旗幟下集結,9月26日重返艾諾爾
官方指出,OB 版本的《
迷霧國度》已製作完成,這次將內部測試的時間拉長,期望能盡量避免任何會影響玩家遊玩體驗的狀況發生,也希望對《
迷霧國度》有興趣的玩家在 9 月 26 日公測的時候與研發團隊一起重返艾諾爾。